Андрій, , 32 роки. З нами з самого початку, остання активність 1 рік тому

andrii



Assassin's Creed виходитиме щороку, поки гравцям не набридне

31 березня 2013 / Джерело: destructoid.com /  ,
Assassin's Creed виходитиме щороку, поки гравцям не набридне

Франчайз Assassin's Creed отримує щорічні продовження, починаючи ще з Assassin's Creed 2 і, судячи з усього, так продовжуватиметься ще певний час. Янніс Маллат (Yannis Mallat) — виконавчий директор в Ubisoft Montreal та один із продюсерів серії Assassin's Creed ще з часу її зародження — розповів в інтерв'ю журналу Eurogamer, що компанія готова випускати продовження цієї гри щороку, поки на неї не впаде попит.

«Гравці дадуть нам знати,» — пояснює Маллат. «Наразі, все більше людей долучаються до франчайзу, тож не схоже, що це відбудеться скоро… Це наш прорив. Маючи в розпорядженні якісний матеріал, частота випуску ігор — не проблема.»

За його словами, Assassin's Creed 3 стала найуспішнішою грою в серії, що лише підштовхує Ubisoft до поспішного випуску продовження. Схоже на те, що Assassin's Creed 4: Black Flag підніметься ще вище на хвилі цієї популярності, і вже наступного року нас чекатиме чергове продовження в іншому популярному сетингу. Принаймні, вже зараз відомо, що розробка наступної після Black Flag гри вже в процесі. Обговорити →

Telltale оголосили нову гру за мотивами коміксу

27 березня 2013 /  ,
Telltale оголосили нову гру за мотивами коміксу

The Wolf Among Us (Вовк серед нас) — так називатиметься новий епізодичний едвенчер від знаменитої студії Telltale Games. Сюжет її відбуватиметься у всесвіті популярного коміксу Fables, який видає компанія DC.

Цей комікс є своєрідним поєднанням нуарного детектива з казкою, де дія відбувається в Нью-Йорку, а серед головних персонажів — герої різноманітних казок, що втекли в реальний світ із казкового. На першому постері гри зображений один із головних персонажів коміксу — Вовк із казки про трьох поросят, який став детективом і в основному розслідує вбивства, пов'язані з іншими казковими персонажами.

Зараз рано казати чи зможе Telltale зробити з цього комікса хорошу гру, адже на їх рахунку як чудова The Walking Dead, що отримала безліч нагород, так і Jurrasic Park, який закидали помідорами усі, кому не лінь. Але теоретично з цього всього може вийти щось дуже непогане. Обговорити →

Едвенчер від Double Fine отримав назву: Broken Age

24 березня 2013 / Джерело: polygon.com /  ,
Едвенчер від Double Fine отримав назву: Broken Age

Пам'ятаєте, як рік тому Double Fine зібрали три мільйони пожертвуваних фанатами доларів для того, щоб зробити едвенчер старого зразка? Спочатку гру називали умовно, Double Fine Adventure, потім в процесі розробки вона отримала кодову назву Reds, а тепер, на виставці PAX East у Бостоні, компанія оголосила фінальну назву гри: Broken Age.

Сюжет цієї гри розповість нам дві історії, що відбуватимуться паралельно одна одній. З одного боку — історія про дівчинку, яку жителі села збираються принести в жертву дракону, а з другого — історія про хлопчика, що самостійно живе на космічному кораблі під опікою комп'ютерної мами. Обидва персонажі вирішують змінити свою долю і взяти власне життя в свої руки.

Разом з тим Double Fine відкрили офіційний сайт гри. А ось і перший трейлер. Обговорити →

Assassin's Creed 4. Що відомо і чого чекати

4 березня 2013 / Джерело: kotaku.com / 
Assassin's Creed 4. Що відомо і чого чекати

Здавалося б, вся інформація про гру витекла в онлайн ще до офіційного анонсу, але це не так. Ubisoft зміг втримати в таємниці безліч дрібних деталей, частину з яких він розкрив лише нещодавно, а частину, скорше за все, приберіг до E3. Ми вже знали, що гра буде про піратів і головним її персонажем буде дід Конора (головного персонажа Assassin's Creed 3) — Едвард Кенуей. З офіційного ж анонсу ми дізнались, що в грі буде три основних міста: Гавана (Куба), Нассау (Багамські Острови) та Кінгстон (Ямайка). Також у гру, звичайно ж, перекочують морські бої з попередньої частини, які отримають певні вдосконалення. Серед морських нововведень — можливість полювати на китів за допомогою гарпуна, нападати на судна інших піратів та пірнати за скарбами. Разом з тим, директор Ubisoft Ів Ґілмо (Yves Guillemot) запевняє нас, що гра не базуватиметься на поп-культурних стереотипах про піратів і зображуватиме їх у історично достовірний спосіб. Продовження →

Про Assassin's Creed 4, Kotaku та як працюють чутки

1 березня 2013 / 
Про Assassin's Creed 4, Kotaku та як працюють чутки

Нещодавно в інтернеті з'явились плакати Assassin's Creed з піратами, а потім Ubisoft офіційно підтвердили, що наступна гра серії дійсно буде про піратів і більше про неї розкажуть вже 4 березня. Що мене тоді здивувало, так це те, що до чутки, яка особливо не відрізнялась від чуток про Assassin's Creed в Китаї чи Assassin's Creed в Бразилії, ставились чомусь значно серйозніше.

Як виявилось із статті на Kotaku, їх журналісти знали про гру ще з понеділка (25 лютого) і навіть бачили її геймплей за закритими дверима й під підпискою про мовчання протягом тижня. Тобто, коли у вівторок їм прислали фотографії цих плакатів, вони заздалегідь знали, що вони не підробні, але не знали як на них реагувати і чи публікувати їх на сайті. Врешті вони вирішили, що їх обов'язком буде опублікувати чутки, але зробити вигляд, що вони нічого не знають. Можна припустити що Kotaku не єдині були посвячені в плани Ubisoft і саме тому всі чутки про гру звучали так, ніби офіційний анонс вже відбувся — не всім вдалось написати про це з позиції непосвяченого спостерігача.

Я раніше не задумувався, що може бути й так. Вийшов трошки пізнавальний урок ігрової журналістики. Обговорити →

Прокляття фільмів, знятих за іграми

26 лютого 2013 / Джерело: mcvuk.com /  , ,
Прокляття фільмів, знятих за іграми

Нарешті це сталось. Фільм по відеогрі був номінований на Оскара. Типу як.

Діснеєвський мультфільм «Ральф Руйнівник», який розповідає про спробу ігрового лиходія стати позитивним героєм, сповнений ігровою графікою, персонажами та різноманітними натяками на інші ігри, був номінований на нагороду в категорії «краща анімаційна стрічка».

Але чи став «Ральф Руйнівник» ознакою того, що фільми по відеоіграх будуть нарешті сприйматись серйозно?

На відміну від Resident Evil, Silent Hill чи Prince of Persia цей мультфільм не є адаптацією існуючого франчайзу. Але його критичний та комерційний успіх співпав з моментом, коли світова ігрова індустрія знаходиться на підступі до Голівуду. Продовження →

I am Alive: огляд

24 лютого 2013 /  ,
I am Alive: огляд

Ця невелика, але цілком самодостатня гра від Ubisoft отримала незаслужено мало уваги. Так, це не величезний AAA-проект, але, тим не менше, в «I am Alive» варто зіграти всім поціновувачам сурвайвалу, пост-апокаліпсису та просто охочим погуляти зруйнованим та спустілим мегаполісом.

На PC ця гра вийшла у вересні 2012, на цілих п'ять місяців пізніше за приставки. Виною всьому її невеликий бюджет. Розробка гри почалась ще в 2003, але відбувалась вона з перервами, гру відкладали, передавали від однієї студії до іншої… Це я до того, що від неї не варто чекати відточеності та досконалості. А про те, чого від неї варто чекати я розповім далі. Продовження →

Чому Джонатан Блоу так полюбив PS4

22 лютого 2013 / Джерело: polygon.com / 
Чому Джонатан Блоу так полюбив PS4

На недавній презентації PlayStation 4 розробник гри The Witness — Джонатан Блоу, відомий також за Braid — оголосив, що його нова гра буде тимчасовим ексклюзивом на платформі Sony. Один з журналістів Kotaku поцікавився у нього, чому він зробив саме такий вибір.

«Люди спекулюють, що Sony заплатили мені за ексклюзивність, або ж, що ми вимушені були зробити це для фінансування розробки The Witness. Насправді ж гроші не були замішані взагалі,» — відповідає Блоу.

Справа у тому, що в силу невеликого числа розробників у команді, випустити гру одночасно на всі приставки вони не можуть і тому вирішили зосередитись на одній з них, вибираючи між майбутніми приставками Sony та Microsoft.

«В Sony знайшлись люди, яким дійсно сподобалась наша гра і вони підтримували з нами контакт відносно неї, тож ми, звичайно, почали відвідувати їхні події для розробників PS4, придбали dev kit і почали з ним вправлятись. Я не маю дружніх стосунків з людьми з Microsoft і не був посвячений у плани щодо їх консолі, окрім того, нашій команді більше подобаються технічні характеристики PS4, аніж характеристики Durango, що витекли в онлайн.»

Також Блоу розповів, що угода з Sony стосується лише тичасової ексклюзивності і лише серед консолей. Цілком можливо, що The Witness вийде одночасно на PS4, PC та iPhone, якщо команда встигне завершити розробку гри для усіх цих платформ до дати релізу. Обговорити →

Анонсовано PS4

21 лютого 2013 /  ,
Анонсовано PS4

Подія, на яку геймери всього світу чекали вже декілька років, нарешті відбулась. На прес-конференції у Нью Йорку компанія Sony анонсувала наступну ітерацію своєї консолі PlayStation — PS4. І хоча саму приставку в фізичному її втіленні на події не показали (і взагалі багато чого залишили в таємниці), зате глядачам розповіли якими новими можливостями вона володітиме. Окрім того було продемонстровано новий геймпад (фото якого ще до презентації витекли в онлайн), а також показано декілька нових та старих ігор, що будуть доступними для цієї приставки вже в святковий період 2013-го року, коли вона вийде в продаж. Продовження →

Borderlands 2: огляд

16 лютого 2013 / Джерело: damitrianism.wordpress.com /  ,
Borderlands 2: огляд

Зухвала іграшка для тих, кому охота випустити трошки пари. Бордерлендс – це космічний вестерн. Хоча цей жанр не така вже і велика рідкість, здогадуюся, що не всім буде просто уявити, що він собою являє. Насправді, все дуже просто. Уявіть собі час, коли колонізація віддалених планет буде настільки ж доступною, наскільки пару століть тому було можливим освоєння Дикого Заходу. Звісно, замість старих Сміт-енд-Вессонс'ів з'являться нові круті футуристичні пушки, патрони до яких можна дістати із щойно телепортованих автоматичних коробок, але суть лишиться та сама: навіжені бандити, продажні шерифи, героїчна необхідність захистити слабших, пограбування потягів (які їздять на антигравітаційних подушках), інтенсивні перестрілки посеред похилених будиночків якогось безіменного покинутого поселення. Ну і перекотиполе… або якісь його космічні аналоги. Продовження →

1 ... 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 ...