Андрій, , 33 роки. З нами з самого початку, остання активність 1 рік тому

andrii



Творець Assassin's Creed судиться з Ubisoft через свою нову гру

8 червня 2013 / Джерело: polygon.com /  ,
Творець Assassin's Creed судиться з Ubisoft через свою нову гру

Гейм-дизайнер Патріс Десіле (Patrice Désilets), який створив Assassin's Creed, працюючи в Ubisoft, тепер судиться із цією компанію через те, що остання його звільнила, а згодом заморозила проект під назвою «1666: Amsterdam», який він більше року розробляв у THQ, до того як та розвалилась. Десіле збирається відсудити у Ubisoft свою річну зарплату ($250 000), збитки ($100 000) й інші витрати ($60 000), а також сподівається повернути собі права на цей проект. Продовження →

Винахідник Tetris випустив гру для iPhone

31 травня 2013 / Джерело: engadget.com /  ,
Винахідник Tetris випустив гру для iPhone

Росіянин Алєксєй Пажитнов винайшов всім відому гру Tetris ще у 1984-му, але створювати ігри він продовжує й дотепер. Нещодавно він випустив першу свою гру, що повністю орієнтована на мобільні пристрої. Як і попередні його праці, гра під назвою Marbly є головоломкою, в якій гравцю доведеться думати на кілька ходів вперед. WildSnake Software — видавець гри — стверджує, що працює над кількома іншими мобільними релізами від Пажитнова.

Цікаво бачити, як людина, що колись написала Tetris на «Электроника-60» тепер публікує ігри на iPhone. Обговорити →

Куратор Музею сучасного мистецтва пояснила, чому серед експонатів є відеоігри

31 травня 2013 / Джерело: polygon.com /  ,
Куратор Музею сучасного мистецтва пояснила, чому серед експонатів є відеоігри

Нью-Йоркський Музей сучасного мистецтва став одним із перших музеїв, що додали до колекції своїх експонатів відеоігри, чим породив купу суперечок серед митців та преси. Куратор цього музею, Паола Антонеллі (Paola Antonelli), не ставить на меті довести, що ігри є мистецтвом, але вважає за необхідне зберегти найважливіші екземпляри та їх вихідний код для майбутніх поколінь. Продовження →

Double Fine знову збирає гроші на гру

30 травня 2013 / Джерело: kickstarter.com /  , ,
Double Fine знову збирає гроші на гру

Рік тому всіма улюблена компанія Double Fine зібрала понад три мільйони доларів на створення класичного едвенчера — Broken Age. І хоча робота над ним ще триває (реліз заплановано на вересень 2013), компанія планує паралельно розпочати роботу над новою грою — фентезійною стратегією під назвою Massive Chalice. Продовження →

Armikrog — нова пластилінова гра від творців The Neverhood

28 травня 2013 /  , ,
Armikrog — нова пластилінова гра від творців The Neverhood

Пам'ятаєте культовий пластиліновий едвенчер The Neverhood? Так ось, його автори знову зібрались, аби створити нову гру в тому ж стилі. Продовження →

Inverto — гравітаційний пазл від українського розробника потребує вашої підтримки

23 травня 2013 / Джерело: indiegogo.com /  , ,
Inverto — гравітаційний пазл від українського розробника потребує вашої підтримки

Нещодавно на краудфандинговому сайті IndieGoGo з'явився проект від українського незалежного розробника. Це гра під назвою Inverto, головоломки якої побудувані довкола зміни гравітації. На сторінці проекту кожен бажаючий може допомогти фінансувати його розробку. А щоб підштовхнути вас до правильного рішення і ближче познайомити із проектом, ми взяли інтерв'ю у розробника гри — Володимира Доценка. Продовження →

Оголошені ігри-переможці конкурсу Ludum Dare

23 травня 2013 / Джерело: rockpapershotgun.com / 
Оголошені ігри-переможці конкурсу Ludum Dare

Ludum Dare — конкурс швидкісної розробки ігор, в якому розробники мають лише декілька днів на створення гри після оголошення її теми. Двадцять шостий Ludum Dare, темою якого був «мінімалізм», завершився кілька тижнів тому, але переможців оголосили лише нещодавно, бо на розгляд було подано 2346 ігор.

А переможцями стали… Продовження →

Більше 20 експериментальних ігор із цьогорічної GDC

22 травня 2013 / Джерело: indiegames.com /  ,
Більше 20 експериментальних ігор із цьогорічної GDC

Ви любите невеликі експериментальні ігри? Чи може ви шукаєте натхнення для розробки власних ігор? Тоді пропонуємо вам подивитись цю двогодинну відео-презентацію з «Майстерні експериментального геймплею» (Experimental Gameplay Workshop) на GDC 2013, у якій понад 20 розробників розповідають про свої експериментальні відеоігри та демонструють їх геймплей. Обговорити →

Оголошена нова консоль від Microsoft — Xbox One

21 травня 2013 /  ,
Оголошена нова консоль від Microsoft — Xbox One

Нарешті Microsoft розкрила назву своєї нової консолі, і журналістам більше не доведеться вигадувати замінники на зразок Xbox 720 чи користуватись чутками про Xbox Loop та Xbox Infinity.

На нещодавній презентації у Редмонді було продемонстровано саму приставку, її геймпад, оновлений сенсор Kinect та деякі сервіси й ігри, що будуть доступними, коли Xbox One надійде у продаж наприкінці цього року.

Тож, що хорошого нам показала Microsoft і чи вдалось їй перевершити Sony? (Ні.) Продовження →

Колишній працівник Rockstar більше не робитиме ігор з насильством

21 травня 2013 / Джерело: gamesindustry.biz /  , , ,
Колишній працівник Rockstar більше не робитиме ігор з насильством

Останнім часом все більше розробників говорять про проблему насильства в іграх. Зовсім недавно про це згадував Уорен Спектор, а ще раніше Девід Кейдж.

Джеремі Поуп (Jeremy Pope) покинув Rockstar близько десятка років тому. До того він керував розробкою таких відомих ігор як GTA 3, Vice City та Max Payne. А наприкінці 2011 він відкрив власну компанію і пообіцяв, що більше ніколи не матиме справу з жорстокими іграми. Продовження →

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ...