Андрій, , 34 роки. З нами з самого початку, остання активність 2 роки тому

andrii



Ігрова приставка із інтерактивних кубиків

8 січня 2011 / Джерело: kotaku.com / 
Ігрова приставка із інтерактивних кубиків

Те, що ви бачите на зображенні, насправді є новою ігровою платформою для дітей та казуальних гравців. Виглядає вона як ігрові кубики, але не дайте її простоті ввести себе в оману — ці кубики мають LCD екрани, акселерометри, гіроскопічні сенсори та керуються з комп'ютера. Це найбільш інноваційний пристрій, випущений на ринок за останні декілька років.

Продовження та відео →

Чого не вистачає на цьому сайті?

7 січня 2011 / 

Особисто в мене є деякі плани по розширенню цього сайту, але хотілось би знати також, що є важливим для вас. Прошу висловлювати свої побажання. Якщо вказуєте функції інших сайтів, буд-ласка давайте посилання на сторінки, де ці функції найкраще, на вашу думку, реалізовані.

Дякую. Обговорити →

PlayStation Phone буде потужніший за PSP Go

7 січня 2011 / Джерело: eurogamer.net / 
PlayStation Phone буде потужніший за PSP Go

Останні декілька місяців в інтернеті з'явилось багато слухів стосовно PlayStation Phone, які, тим не менше, Sony досі офіційно не підтвердила. Згідно з останніми слухами, пристрій буде наділений процесором, потужністю в 1 ГГц, оперативною пам'яттю в 512 МБ та графічним чіпом Qualcomm Adreno 205.

Продовження та відео →

Microsoft не збирається нехтувати гравцями заради Kinect

7 січня 2011 / Джерело: eurogamer.net /  ,
Microsoft не збирається нехтувати гравцями заради Kinect

Приголомшливий успіх Kinect вразив навіть його виробників — Microsoft. На цьогорічній виставці CES вони розкрили цифри, згідно яких у перші 60 днів з виходу Kinect на ринок, було продано близько восьми мільйонів пристроїв. Це на три мільйона перевищило сподівання Microsoft.

Але, не дивлячись на це, Microsoft не збирається перерозподіляти всі сили на підтримку Kinect та розробку продуктів для нього. «Ми не збираємось покидати основну аудиторію Xbox 360. Нам добре відома її вирішальна роль у становленні Xbox і ми продовжимо підтримувати та розробляти такі ігри як Halo та Gears of War», — заявив представник американського відділу по зв'язкам з громадськістю Девід Деніс. Згідно з тими ж офіційними цифрами, всього у світі було продано 50 мільйонів приставок Xbox 360. Обговорити →

Sony відповіла на взлом PlayStation 3

6 січня 2011 / Джерело: gameinformer.com /  , ,
Sony відповіла на взлом PlayStation 3

Недавно хакери поставили Sony перед фактом, що система захисту PlayStation 3 взламана.

Реакція Sony не змусила себе чекати. «Ми виправим цю проблему оновленням прошивки», — невпевнено пообіцяли вони. Поки що не відомо, що саме Sony збирається виправляти оновленням прошивки, але за словами одного із хакерів, залатати діру в захисті тепер можливо тільки випуском нової консолі, адже слабке місце було знайдено в апаратній частині, а не в програмній. Обговорити →

Чому розробники не повинні читати власні форуми

6 січня 2011 / Джерело: jeff-vogel.blogspot.com /  , ,
Чому розробники не повинні читати власні форуми

Джеф Вогель — засновник невеликої незалежної компанії Spiderweb Software — опублікував у своєму блозі невелику статтю, у якій пише про три основні причини, згідно з якими розробники ігор не повинні занадто багато часу проводити на своїх офіційних форумах.

Стаття буде цікавою не тільки розробникам, а й дасть можливість шанувальникам ігор краще їх зрозуміти.

Читати переклад →

Трилогія Tomb Raider буде ексклюзивом на PlayStation 3

6 січня 2011 / Джерело: eurogamer.net / 
Трилогія Tomb Raider буде ексклюзивом на PlayStation 3

Три гри серії Tomb Raider (Legend, Anniversary та Underworld) будуть перевидані у HD якості ексклюзивно для приставки PlayStation 3.

Продукт буде носити назву Tomb Raider Trilogy і вийде 25го березня цього року. Обговорити →

Чому Minecraft настільки популярний

5 січня 2011 / Джерело: kotaku.com /  , , ,
Чому Minecraft настільки популярний

Minecraft став безперечним інді-хітом 2010го. Тим не менше, його успіх, судячи по всьому, полягає не в очевидних його перевагах, а в тому, чим ця гра не є.

Для початку (перед тим, як зі мною розправляться фанати Minecraft'а) я зауважу, що це хороша гра. Можливо навіть чудова гра. Її легко впізнати, вона широко доступна, вона дозволяє гравцям створювати власні історії і, що найбільш захоплююче, має початкову простоту, яка відкриває шлях до швидкого ускладнення, глибокого, як шахти, які ви невдовзі починаєте копати.

Продовження →

Rift вийде першого травня

5 січня 2011 / Джерело: gameinformer.com / 
Rift вийде першого травня

Rift — це MMORPG від Trion Worlds, світ якої, хоч і схожий чимось а EverQuest та World of Warcraft, тим не менше містить багато інновацій, за які гру відносять уже до нового покоління MMO. Наприклад система розвику персонажа дозволяє гравцю змішувати різні вміння, що дає значно більше унікальних результатів ніж просте дерево вмінь, як в більшості RPG.

Кинути всі сили на порятунок світу від вторгнення елементалів можна буде уже першого травня, коли гра вийде у продаж. Обговорити →

Valve: „Ми не шизофреніки“

4 січня 2011 / Джерело: computerandvideogames.com /  , , , ,
Valve: „Ми не шизофреніки“

Valve відома тим, що випускає якісні, доведені до ідеалу ігри, графік виходу яких, тим не менше, дивує своєю непостійністю. З того часу як у 2004му студія випустила Half-Life 2, графік наступних її релізів виглядає довільним. Спочатку Valve випустила Orange Box, який включав в себе Half Life 2 з двома епізодичними продовженнями, доволі коротку Portal та онлайновий шутер Team Fortress 2. Згодом була випущена нова гра Left 4 Dead і невдовзі сіквел до неї. А тепер студія працює над повнометражним продовженням до Portal.

Тим не менше, Valve випустила тільки два із трьох обіцяних епізодів Half Life 2 і ні словом не обмовилась про третій епізод чи можливий сіквел ось уже протягом трьох років.

Продовження →

1 ... 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 ...