Андрій, , 33 роки. З нами з самого початку, остання активність 2 роки тому

andrii



«Геймер» — брудне слово?

19 січня 2011 / Джерело: kotaku.com /  ,
«Геймер» — брудне слово?

Ми продовжуємо перекладати статті із рубрики Kotaku Speak-Up, у якій відвідувачі Kotaku висловлюють свої думки із приводу наболілих, для них, запитань. У сьогоднішній статті коментатор EcksJay22 досліджує асоціації, які викликають сучасні поціновувачі відео-ігор та термін, яким їх найчастіше називають.

Продовження →

Про Portal 2 на PlayStation 3

18 січня 2011 / Джерело: eurogamer.net /  , ,
Про Portal 2 на PlayStation 3

Valve нарешті росказала більше про версію Portal 2 для PlayStation 3. Як уже було відомо, із запуском гри, Valve збирається запустити на PlayStation 3 свою платформу цифрової дистрибуції ігор — Steam — зі всіма випливаючими із цього наслідками: міжплатформенний кооперативний геймплей, збереження сейв-файлів на хмарному сервісі та автоматичні оновлення.

В придачу до цього, PS3 версія гри безкоштовно відкриває Steam версію, доступну на PC та Mac.

Продовження →

Твоя мама ненавидить Dead Space 2

18 січня 2011 / Джерело: destructoid.com / 
Твоя мама ненавидить Dead Space 2

Цікаву рекламну кампанію придумали Electronic Arts для Dead Space 2. У короткому ролику демонструється реакція старших жінок на сцени насилля та жорстокості у грі, а сам ролик був вперше продемонстрований у перерві футбольного матчу, щоб охопити максимум чоловічої аудиторії. Частиною рекламної кампанії став сайт із назвою «твоя мама це ненавидить». Таким чином EA використала гнів організацій типу «Матері проти залежності від відео-ігр та насилля», щоб розрекламувати свій продукт.

Продовження та відео →

Deus Ex: Human Revolution можна буде пройти за 25 годин

18 січня 2011 / Джерело: destructoid.com / 
Deus Ex: Human Revolution можна буде пройти за 25 годин

Видимо, для гравців, дуже важливим показником є час проходження гри. Таким чином Eidos Montreal, розробники Deus Ex: Human Revolution, намагаються покращити репутацію своєї гри твердженням, що тривалість її повного проходження буде становити 25 годин.

Гра ще не вийшла, але її продюсер, Девід Анфоссі, стверджує, що саме стільки часу було потрібно тестерам щоб пройти її до кінця.

Продовження →

S.T.A.L.K.E.R. 2 буде виглядати краще на PC

14 січня 2011 / Джерело: pcgamer.com / 
S.T.A.L.K.E.R. 2 буде виглядати краще на PC

Розробники S.T.A.L.K.E.R. 2 нещодавно відповіли на декілька запитань фанатів на своїй сторінці у Facebook, чим відкрили декілька цікавих подробиць про сіквел. Гра розробляється на новому двигуні, який зможе забезпечити її вихід на PC та приставках поточного покоління, з наголосом на те, що приставочні версії всеодно будуть гіршими за PC-версію, яка буде мати підтримку DirectX 11. У сталкері також з'являться елементи сурвайвала, нові локації та мутанти.

Продовження →

27 січня відбудеться прес-конференція Sony

13 січня 2011 / Джерело: destructoid.com /  ,
27 січня відбудеться прес-конференція Sony

Чим ця подія така визначна? Анонімні джерела пускають слухи, що на прес-конференції 27го січня у Токіо Sony, нарешті, офіційно анонсує спадкоємницю PSP. Відомо, що журналісти із журналу Game Informer, та деяких інших ігрових журналів були запрошені на цю подію. Втім сама Sony пояснює, що це всього-навсього «огляд бізнесу та стратегій на майбутнє».

За іншими, не пов'язаними із цією подією і більш неймовірними слухами, PSP2 буде наділена графічною потужністю PlayStation 3.

Ну що ж, за два тижні ми дійзнаємось більше. Обговорити →

Перші подробиці про Jurassic Park від Telltale

10 січня 2011 / Джерело: gamezone.com /  , ,
Перші подробиці про Jurassic Park від Telltale

Цього літа Telltale Games — фірма-розробник епізодичних квестів, найбільш відома за серією Sam & Max — несподівано для всіх оголосила про співпрацю із Universal у створенні ігор по двох їх франчайзах: Back to the Future та Jurassic Park. На даний момент перший епізод Back to the Future уже вийшов, а подробиці про Jurassic Park тільки починають з'являтись в ігрових журналах.

Продовження →

Інтерв'ю із Уореном Спектором

9 січня 2011 / Джерело: develop-online.net /  ,
Інтерв'ю із Уореном Спектором

Уорен Спектор — розробник відео-ігор, відомий тим, що поєднав шутери та рольові ігри у таких своїх хітах, як System Shock та Deus Ex, а останньою роботою якого є Disney's Epic Mickey — дав коротке інтерв'ю журналу Develop, у якому відповів на деякі прості запитання та висловив свої думки щодо сучасної ігрової індустрії. В основному він незадоволений тим, що головною суттю сучасних ігор стали битви та крута графіка.

Продовження →

І знову про взлом PlayStation 3

8 січня 2011 / Джерело: eurogamer.net /  , , ,
І знову про взлом PlayStation 3

Ми вже неодноразово писали про нещодавній взлом PlayStation 3. Тим не менше, ця подія заслуговує бути розглянутою детальніше.

Пропонуємо вашій увазі статю, опубліковану журналом EuroGamer. Її автор намагається глибше проаналізувати, що саме спровокувало взлом системи захисту PlayStation 3 і що він означає для галузі в цілому.

Продовження →

DotA — наступна гра Valve

22 січня 2011 / Джерело: pc.ign.com /  , ,
DotA — наступна гра Valve

Якщо ви ніколи не грали в DotA, також відому за назвою Defense of the Ancients, розібратись у тому, як вона працює може бути досить складно. Особливо, якщо ви намагаєтесь зіграти з противниками, що грають уже декілька років і не соромляться застосовувати отримані навики на новачках. Ця гра була розроблена учасниками спільноти Warcraft III і з того часу отримала широке розповсюдження, заставляючи інших розробників виготовляти власні клони типу League of Legends від Riot Games. Тепер, коли Valve розробляє сіквел, я думаю, що жанр чекає нова хвиля популярності.

Продовження →

1 ... 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 ...