Андрій, , 32 роки. З нами з самого початку, остання активність 1 рік тому

andrii



Як бандити допомагають створювати Grand Theft Auto 5

7 вересня 2013 / Джерело: polygon.com / 
Як бандити допомагають створювати Grand Theft Auto 5

Бажання Rockstar створити якогомога автентичніший кримінальний світ підштовхнуло компанію відмовитись від частини акторів і найняти справжніх злочинців для озвучки багатьох другорядних персонажів.

У розмові на Чикагському радіо WGN, один зі сценаристів гри, Лазлоу Джонс (Lucien "Lazlow" Jones), сказав, що розробники зібрали тисячі аудіозаписів зі справжніми членами банд, де вони без прикрас висловлюються так, як говорили б в реальних умовах. Продовження →

Ігри, як можливість бути разом

4 вересня 2013 / Джерело: polygon.com /  ,
Ігри, як можливість бути разом

Сайт Los Angeles Times опублікував зворушливу історію про те, як школярі з Берклі підтримують контакт із депортованим у Мексику однокласником за допомогою гри Minecraft. Вони не можуть протистояти імміграційним законам, зате можуть створити віртуальний світ, де вони продовжуватимуть товаришувати незважаючи на відстань. Продовження →

Нова гра від творця Mega Man на Kickstarter

1 вересня 2013 / Джерело: polygon.com / 
Нова гра від творця Mega Man на Kickstarter

А ось ще одна позитивна новина з Kickstarter. Розробник та ілюстратор Кеіджі Інафуне, відомий за створення класичного хіта Mega Man, запустив проект зі збору коштів на створення нової гри в тому ж стилі. Продовження →

Уве Болл збирає гроші на екранізацію Postal 2

29 серпня 2013 / Джерело: polygon.com /  ,
Уве Болл збирає гроші на екранізацію Postal 2

Уве Болл (Uwe Boll) — німецький кінорежисер і сценарист, відомий як автор найгірших кіноадаптацій відеоігор, серед яких Alone in the Dark, BloodRayne, Postal і Far Cry (ви тільки подивіться на їх рейтинг на IMDB). Попри свою репутацію, нещодавно Болл запустив кампанію на Kickstarter, за допомогою якої він збирається зібрати п'ятсот тисяч доларів на екранізацію гри Postal 2.

Схоже, що Болл робить ставку саме на свою репутацію і на те, що перший фільм по грі Postal був не найгіршою його роботою, але буде досить дивно, якщо йому вдастся зібрати необхідну суму, адже геймери всього світу досі тримають на нього зло за його попередні фільми. Обговорити →

Новий епізод Bioshock Infinite доповнить сюжети обох частин гри

30 липня 2013 /  ,
Новий епізод Bioshock Infinite доповнить сюжети обох частин гри

Сьогодні було оголошено два DLC до Bioshock Infinite. Одне з них не матиме сюжету і складатиметься зі складних, хардкорних сутичок із ворогами на нових картах та з доступом до усіх можливих видів зброї. Це повинно сподобатись тим, хто грав у Infinite заради перестрілок і боїв, а для тих, хто грав заради сюжету, в розробці знаходиться інше доповнення, в основі якого лежатиме сюжет про нуарні пригоди Букера і Елізабет у підводному місті Rapture (із першого Bioshock) в зеніті його розквіту. Продовження та відео →

Я не вірю, що Філ Фіш відмінив Fez 2

27 липня 2013 / Джерело: gameinformer.com / 
Я не вірю, що Філ Фіш відмінив Fez 2

Нещодавно на офіційному твітері інді-компанії Polytron (розробники Fez) з'явилось повідомлення про те, що реліз Fez 2 відмінено. В цього твіта, як виявилось, є цікава передісторія, в якій замішаний Філ Фіш (засновник Polytron), журналісти і форумні тролі, які довели розробника до такого емоційного рішення. Продовження →

П'ять інді ігор, яких я чекаю найбільше

18 липня 2013 /  , , , , ,
П'ять інді ігор, яких я чекаю найбільше

Багато з нас очікує на вихід нових частин таких монстрів як Assassin's Creed, Battlefield чи Call of Duty, але не одними AAA-іграми живе ігрова індустрія. Найцікавіші ігри переважно не ті, які найбільше рекламують і не ті, на які затрачено найбільше грошей. Незалежні розробники можуть дозволити собі піти шляхами, які недоступні чи не вигідні великим видавцям на зразок EA чи Ubisoft, через що інді ігри мають більше шансів стати оригінальними та цікавими. Пропоную вашій увазі список із п'яти незалежних ігор, яких я чекаю найбільше. Продовження →

Через нестачу грошей Broken Age вийде двома частинами

3 липня 2013 /  , ,
Через нестачу грошей Broken Age вийде двома частинами

Едвенчер Broken Age, раніше відомий як Double Fine Adventure, зіткнувся з фінансовими труднощами. Про це розповів директор Double Fine, Тім Шейфер (Tim Schafer), на сайті своєї компанії.

Для багатьох це стало неприємним сюрпризом, адже ця гра відома тим, що розробляється вона на пожертви гравців, які вони надали через Kickstarter, при чому зібрано було у вісім разів більше, ніж передбачалось.

Тож як грошей могло забракнути? Продовження →

Автор Assassin's Creed хоче бачити ігри з глибшим культурним підґрунтям

27 червня 2013 / Джерело: gamesindustry.biz /  ,
Автор Assassin's Creed хоче бачити ігри з глибшим культурним підґрунтям

Патріс Десіле (Patrice Desilets) — творчий керівник перших двох Assassin's Creed — нещодавно побував на конференції Gamelab в Барселоні, де висловив кілька думок про сучасний стан ігрової індустрії. Зокрема він поділився думками про AAA-проекти, порівняв казуальні та інді ігри з одноразовими журналами, закликав розробників робити ігри із серйознішим поглядом на світ та згадав за свою незавершену гру. Продовження →

Пластилінова гра Armikrog профінансована на Kickstarter

27 червня 2013 /  , ,
Пластилінова гра Armikrog профінансована на Kickstarter

Близько місяця тому автори The Neverhood та Earthworm Jim розпочали кампанію на Kickstarter, аби зібрати гроші на створення нової пластилінової гри Armikrog. І ось, за лічені години до завершення проекту, нарешті було зібрано необхідну суму в розмірі дев'ятисот тисяч доларів. Це сталось лише завдяки великій кількості фанатів по всьому світу та невпинній роботі авторів проекту з пресою. Всі ці 30 днів вони не припиняли спілкувались з журналістами і блогерам зі всього світу. Для прикладу, ось відео, як Даґ Теннейпл — художник і сценарист гри — без усяких попереджень подзвонив на один російський стрім і дав інтерв'ю по Skype у прямому ефірі. Продовження →

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ...