Андрій, , 33 роки. З нами з самого початку, остання активність 2 роки тому

andrii



Броузер Chrome отримає підтримку геймпадів

26 листопада 2011 / Джерело: engadget.com / 
Броузер Chrome отримає підтримку геймпадів

Гугл пообіцяв, що на початку 2012 року Chrome отримає вбудовану підримку ігрових контроллерів, мікрофонів та вебкамер. Це досить цікавий і важливий крок, адже тепер програмісти зможуть мати доступ до джойстика чи геймпада прямо із свого сайту, засобом JavaScript та HTML 5, тобто зможуть робити інтерактивні сайти та ігри на цих технологіях.

Геймери ж отримають ще одну можливість грати в ігри з броузера. Тепер треба щоб інші браузери взяли приклад з Chrome і зробили те саме і за декілька років інтернет наповниться цікавими проектами та іграми. Обговорити →

В чому проблема сучасних ігор військової тематики

25 листопада 2011 / Джерело: kotaku.com /  ,
В чому проблема сучасних ігор військової тематики

Пропоную вашій увазі неповний переклад статті, написаної журналісткою Ніною Хантеманн (Nina Huntemann) із Суффолкського Унверситету, для журналу Kotaku.

Як відомо читачам Kotaku, в відеоігри грають всі. Цей засіб медіа нарешті, на радість таким як я, що грають в ігри ще з 1970-х, пронизав нашу культуру та завоював певний рівень поваги, захоплення та конструктивної критики. І ця конструктивна критика не тільки вказує на культурну значимість, якої (після років ігнорування) досягли відеоігри — вона також відіграє важливу роль у просуванні цієї медіа.

Відеоігри — як кіно, телебачення, театр, танці, музика, новини, література, комікси і т.д. — це переконливі риторичні засоби. Тобто, відеоігри розповідають історії (і в режимі одного гравця і в мультиплеєрі) про світ, в якому ми зараз живемо (Kuma War), жили раніше (COD: World at War) або ймовірно будемо жити (Battlefield 3). Ці історії, разом зі всіма іншими, що циркулюють в медіа, виражають те, ким ми є і що ми цінуємо. Той факт, що військові відеоігри продаються так добре говорить нам, що ці історії приваблюють багато мільйонів людей. Продовження статті →

GSC шукає дешеву робочу силу для S.T.A.L.K.E.R. 2

24 листопада 2011 / Джерело: gameplay.com.ua /  ,
GSC шукає дешеву робочу силу для S.T.A.L.K.E.R. 2

Ну тобто шукають вони талановитих та повних ентузіазму людей, які горять бажанням робити S.T.A.L.K.E.R. 2 і вкладати в нього свою душу. Принаймні так висловився Олексій Ситянов, керівник проекту.

Олексій нічого не говорить про те, хто саме потрібен проекту, зате список вакансій можна знайти на офіційному сайті фірми. Серед них програмісти графіки, звуку, рушія, розробники під Xbox 360 та PS3, художники по ефектам та дизайнери рівнів. І вимоги до всіх цих спеціалістів цілком серйозні і явно одним ентузіазмом тут не обійдешся.

Більшість коментаторів цього відео на YouTube та ігрових сайтах налаштовані скептично, мовляв GSC шукає лохів-спеціалістів які будуть працювати на ентузіазмі, але хто його зна які там в них там зарплати. Тим більше є люди яких мотивують не тільки гроші, щоправда в Україні/Росії/Білорусії, мабуть, таких знайти не просто. Дивитись відео →

I Am Alive не вийде на PC через піратство

24 листопада 2011 / Джерело: destructoid.com /  , ,
I Am Alive не вийде на PC через піратство

Творчий директор проекту «I Am Alive», Станіслас Меттра (Stanislas Mettra) пояснив чому гра не вийде на PC. У всьому винне явище вільного розповсюдження інформації (це тепер нова назва піратства). Працівник Ubisoft боїться, що випустивши гру на PC фірма лиш викине гроші на вітер, а молоді люди просто зкачають її з торентів.

«Ми чітко і ясно чуємо як PC-гравці жаліються на відсутність версії гри для них,» — сказав Меттра сайту IncGamers.com. «Але через що вони галасують: через відсутність версії чи через те, що дійсно хочуть грати в цю гру? Чи куплять вони її, якщо ми її випустимо?»

Станіслас продовжив свою думку наступним чином: «Це складно тому, що піратство процвітає, мало людей платить за PC-ігри і ми маємо точно зважити чи варто затрачатись на розробку. Можливо 12 людей за три місяці зможуть портувати гру на PC — це не величезні затрати, але це всеодно затрати. Якщо гру купить всього 50 тисяч людей то воно того не варте.»

Шкода, бо I Am Alive виглядає обіцяюче. Але й розробників можна зрозуміти, адже, скорше всього, вони відштовхуються від свого попереднього досвіду.

Реліз гри відбудеться цієї зими на Xbox 360 та Playstation 3. Обговорити →

На Steam осінній розпродаж ігор

24 листопада 2011 / Джерело: store.steampowered.com /  ,
На Steam осінній розпродаж ігор

Сервіс цифрової дистрибуції ігор Steam почав осінній розпродаж. Кожного дня, починаючи з 23 і закінчуючи 27 листопада декілька вибраних ігор будуть отримувати значні знижки (50-75%), а більшість інших ігор отримають дещо менші знижки, зате на весь час розпродажу.

Тож якщо вас цікавить придбання ліцензійних ігор — готуйте свої платіжні картки та WebMoney-гаманці та не забувайте щодня перевіряти стартову сторінку Steam'а, оскільки кожен день знижки отримуватиме новий набір ігор. Доречі, новий день там, як правило, починається о восьмій вечора по нашому часу.

Нагадаю також, що зовсім недавно Valve вдвічі знизив ціни для доброї половини ігор на Steam спеціально для жителів колишнього Радянського союзу. І на розпродажі це враховується, таким чином, наприклад, зараз можна купити Call of Duty: Black Ops за $14,99 та Portal 2 за $5,09. Так то. Обговорити →

Bioware продовжує дразнити нас новою грою

23 листопада 2011 / Джерело: overclockers.ru /  ,
Bioware продовжує дразнити нас новою грою

Компанія Bioware, якій належать такі успішні франчайзи як Dragon Age та Mass Effect нещодавно натякнула нам на те, що розробляє повністю нову гру показавши ось це зображення. З нього мало що зрозуміло, але чомусь велика частка коментаторів на ігрових сайтах побачила в ньому пост-апокаліптичний шутер.

Сьогодні ж Bioware повідомили, що роскажуть про цю гру на церемонії нагород Video Game Awards (VGA), що відбудеться в Лос-Анжелесі 10-го грудня і буде транслюватись в прямому ефірі сайтом Spike. Разом з цим вони показали дуже короткий — двосекундний — тізер цієї гри, на якому видно військові дії і після перегляду якого фанати почали сперечатись чи буде ця гра в жанрі RTS (стратегія в реальному часі), FPS (шутер від першої особи) чи може комбінацією цих жанрів. Але покищо нічого не відомо точно і залишається чекати десятого грудня та терпіти те, як Bioware дразнить нас відкриваючи найменші крихти інформації про гру.

Особисто я не думаю що це буде військовий шутер від першої особи, яких зараз і так більше чим достатньо. Я сподіваюсь на щось більш іноваційне. А чого чекаєте від цієї гри ви? Дивитись тізер →

Рушій Doom 3 переведено в Open Source

23 листопада 2011 / Джерело: theverge.com /  , ,
Рушій Doom 3 переведено в Open Source

Джон Кармак (John Carmack), як він і обіцяв раніше, виклав у відкритий доступ вихідний код ігрового рушія id Tech 4, який лежить в основі таких ігор як Doom 3, Quake 4, Wolfenstein та Brink. Код розповсюджується під ліцензією GPL, а це значить, що його можна модифікувати та викорустовувати у власних проектах в випадку, якщо ці проекти будуть розповсюджуватись під тією ж ліцензією.

Можна чекати, що рано чи пізно на ньому з'явиться декілька безкоштовних ігор. Крім того, впевнений, багатьом програмістам буде цікаво скористатись кодом суто в освітніх цілях.

Зкачати вихідний C++ код можна на GitHub та з офіційного FTP id Software. Слід зазначити, що в свобідний доступ викладений тільки рушій, а не гра Doom 3. Обговорити →

Вийшов Serious Sam 3: BFE

22 листопада 2011 /  ,
Вийшов Serious Sam 3: BFE

Сьогодні відбувся реліз гри Serious Sam 3: BFE — продовження, а точніше пріквела пригод Серйозного Сема. Дія гри відбувається в заполоненому інопланетною навалою Єгипті. Гра не тільки дасть вам можливість власноручно зайнятись геноцидом позаземних завойовників, а дозволить робити це разом з друзями — в грі є можливість кооперативного проходження аж для 16 гравців.

До запуску гри було випущено дуже мальовничий і динамічний трейлер, в якому демонструються і уривки сюжету і запальний екшн і массове знищення інопланетної чуми бравими хлопцями та дівчатами.

Зараз Serious Sam 3: BFE можна придбати на Steam за $20, а заплативши $25 ви отримаєте Serious Digital Edition, в яку входить саундтрек, оригінальна гра Serious Sam, відео від розробників та деякі інші бонуси. Дивитись трейлер →

Square Enix почнуть роботу над наступним Hitman

22 листопада 2011 / Джерело: pcgamer.com /  ,
Square Enix почнуть роботу над наступним Hitman

Ще не вийшла Hitman: Absolution, а компанія Square Enix вже оголосила про початок роботи над сіквелом. Наступну частину пригод Агента 47 буде розробляти новий підрозділ видавця — Square Enix Montreal, що запрацює в 2012 в Канаді. Про це повідомила Марі Клод Бернард (Marie Claude Bernard), директор канадської відеоігрової конференції Montreal International Games Summit (MIGS) у своєму твітері.

Крім того на офіційному сайті обіцяють, що новоспечена студія буде працювати не тільки над дорогими брендами, а й залишить місце для експериментів.

А тим часом IO Interactive продовжує розробляти Hitman: Absolution, вихід якої запланований на 2012 рік. А реліз наступної ж гри серії можна умовно назначити на 2013 — схоже, що видавець зібрався публікувати по грі в рік. Обговорити →

Співробітників Telltale зловили за оглядом власної гри

19 листопада 2011 / Джерело: destructoid.com /  ,
Співробітників Telltale зловили за оглядом власної гри

Декілька працівників Telltale Games були помічені у створенні користувацьких оглядів гри Jurassic Park на сайті Metacritic. Вони ставили грі оцінку 10 із 10, чим привернули увагу журналістів сайту GameSpot, які пошукали їх псевдоніми в інтернеті та виявили, що за ними криються працівники Telltale.

Офіційною відповіддю Telltale стало те, що компанія ніяк не контролює та не обмежує те, що її працівники пишуть в інтернеті і немає нічого дивного, що вони пишаються грою, над якою працюють. Тим не менше Telltale попросить відтепер всіх своїх працівників у таких випадках відкрито зазначати свою причетність до фірми.

Гра Jurassic Park вийшла 15 листопада на Playstation 3, Xbox 360, PC та Mac і отримала досить низькі оцінки оглядачів з приблизним середнім балом 4,5 із 10. Обговорити →

1 ... 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 ...