Андрій, , 33 роки. З нами з самого початку, остання активність 2 роки тому

andrii



Dota 2 буде безкоштовною, з деякими ньюансами

22 квітня 2012 / Джерело: pc.ign.com /  ,
Dota 2 буде безкоштовною, з деякими ньюансами

Valve нарешті визначився із бізнес-моделлю по якій розповсюджуватиметься Dota 2. Гейб Ньювел (Gabe Newell) розповів, що це буде free-to-play з деякими ньюансами. Нагадаю, що модель free-to-play передбачає покупку додаткових можливостей чи контенту, але дозволяє гравцю безперешкодно грати в основну частину гри. Які саме ньюанси додасть Valve до цієї моделі поки що не відомо.

По попередніх інтерв'ю Гейба можна зробити висновок, що можливо гра буде певним чином винагороджувати тих гравців, що добре впливають на ігрову спільноту та роблять позитивний внесок в атмосферу гри і штрафувати гравців, які псують гру іншим. Принаймні, подібними ідеями засновник Valve ділився нещодавно. Обговорити →

Письменник подав в суд на Assassin's Creed

18 квітня 2012 / Джерело: gamasutra.com / 
Письменник подав в суд на Assassin's Creed

Американський автор-фантаст Джон Байсвенджер (John Beiswenger) подав у суд на компанію Ubisoft та сайт Gametrailers. Він стверджує, що сюжетна лінія франчайзу Assassin's Creed, перша гра якого вийшла у 2007-му, надто вже схожа на виданий ним у 2002-му роман «Link». Судовий позов містить 11 пунктів порушення авторського права в іграх, книжках та трейлерах франчайзу Assassin's Creed.

Зокрема у романі «Link» центральне місце займає пристрій, який дозволяє персонажу пережити події з життя його предків. Автор роману вказує, що пристрій «анімус» у іграх Ubisoft, який дозволяє робити те ж саме, безпосередньо зкопійований з його книжки. Крім того у романі також є згадки про асасінів, присутнє релігійне підгрунтя, сюжет вплетений в історичні події і так далі.

Письменник, який крім того є також інженером та власником 20-ти патентів в галузі електроніки, стверджує, що Ubisoft заробив на його ідеях і вимагає грошової компенсації у розмірі 5,25 мільйонів доларів, а також вимагає відмінити випуск Assassin's Creed 3 та інших продуктів цього франчайзу.

Ubisoft наразі ніяк не відреагував на позов. Обговорити →

EA відкрили український сайт

15 березня 2012 / Джерело: galyonkin.com / 
EA відкрили український сайт

Цей факт заслуговує замітки в блозі. Electronic Arts відкрила україномовну версію свого сайту. І хоча на українську сайт перекладено не повністю, подекуди зустрічається російська, при спробі купити гру перекидає на російський сайт із цінами в рублях, а шрифт не дуже дружить з українськими літерами, тим не менше такий хід зі сторони одного з найбільших видавців електронних розваг бачити приємно.

Будемо сподіватись, що невдовзі сайт почне підтримувати і українську валюту, адже вона більш розповсюджена чим українська мова, отже це для видавця повинно б стояти на першому місці. Обговорити →

Краудфандинг продовжується — на підході Wasteland 2

14 березня 2012 /  , ,
Краудфандинг продовжується — на підході Wasteland 2

Є ігри, які не можливо фінансувати звичайним для ігрової індустрії способом. Видавцям не вигідно вкладати гроші в нішеві ігри для невеликої аудиторії людей. Для прикладу, якщо розробник прийде до видавця і запропонує йому фінансувати старомодний квест чи тактичну RPG з видом зверху, розробник відповість, що такі ігри зараз не популярні і прибутку йому не принесуть.

Але, як виявилось, є інший шлях фінансування таких ігор — краудфандинг (croudfunding — англ. фінансування натовпом), коли безліч людей жертвують незначну суму і якщо в результаті вони зберуть достатньо грошей для фінансування розробки гри, то видавець стає просто непотрібним і розробник може створити гру, яку хочуть бачити гравці, а не видавець.

Нещодавно Тім Шафер (Tim Schafer) довів дієвість цього способу фінансування і тим самим проклав шлях для інших нішевих проектів. З успіхом завершився його проект на сайті Kickstarter, зібравши 3,3 мільйона доларів на створення квесту його компанією Double Fine Productions.

Що цікаво, в день завершення їх проекту розпочався інший, не менш амбітний проект. Браян Фарго (Brian Fargo), творець гри Wasteland і більш відомих у нас Fallout 1 і 2 (які, як виявилось були фактично сіквелами Wasteland), пропонує усім охочим зкинутись на розробку Wasteland 2, який він обіцяє зробити в стилі його старих ігор. Вже багато років він безуспішно пропонував цю ідею видавцям і це останній шанс створити сіквел до однієї з перших пост-апокаліптичних RPG. Тож якщо ви фанат оригінальних Fallout, не полініться підтримати цей проект. Пожертвувавши $15 ви отримаєте гру, коли вона буде завершеною (на розробку заплановано трошки більше року), а готових пожертвувати більшу суму чекають інші бонуси. Для тих, хто хоче заплатити і не має досвіду роботи з платіжними системами чи не знає англійської, ось тут можна знайти російськомовну інструкцію по переведенню грошей на користь проекту.

Цікаво, які ще ігри можуть бути фінансовані таким чином. Обговорити →

Assassin's Creed 3 покаже американську революцію

2 березня 2012 / Джерело: destructoid.com /  ,
Assassin's Creed 3 покаже американську революцію

Сьогодні на офіційній сторінці Ubisoft у Facebook з'явився бокс-арт наступної гри із серії Assassin's Creed.

Судячи по всьому, основний сюжет Assassin's Creed 3 відбуватиметься в часи американської революції. Революції, під час якої і була утворена держава США. Знайомі з історією Америки вже впізнали на зображенні солдатів британської та американської армій, а також звернули увагу на те, що головний герой, схоже, кристується зброєю корінних американців і має на собі елементи їх одягу. Можливо він і є корінним американцем, а можливо в сюжеті задіють прийом із чудового фільму «Танцюючий з Вовками», коли американський солдат перейшов на сторону ворога? За кого воюватиме американський асасін і які історичні особистості, події та місця будуть вплетені в сюжет гри?

Можливо ми дізнаємось про це вже найближчим часом, каже Ubisoft. Цим найближчим часом скорше всього є виставка комп'ютерних ігор GDC, яка розпочнеться 5 березня. Обговорити →

A Machine for Pigs — нова Amnesia

23 лютого 2012 / Джерело: destructoid.com /  , ,
A Machine for Pigs — нова Amnesia

Frictional Games — розробники Лавкрафтіанського хорору Amnesia — об'єднались із Thechineseroom — творцями незвичної Dear Esther і Half-Life моду Korsakovia — і працюють над новим хорором, який буде носити назву Amnesia: A Machine for Pigs.

Союз цих двох розробників є багатообіцяючим для поціновувачів жанру жахів, адже Amnesia і Korsakovia — це, за моєю суб'єктивною оцінкою, найстрашніші ігри на світі.

За доступною зараз інформацією, дія гри відбуватиметься в 1899, через шістдесят років після попередньої гри, у Лондоні, де головний персонаж, Освальд Мендус, прокидається від сповненої жахами коми і розуміє, що у нього, звичайно ж, амнезія. Впродовж гри йому доведеться пережити спогади про його експедицію в Мексику, побачені та пережиті там жахи, а також розгадати таємницю загадкового, знайденого там пристрою. За словами авторів, події гри ніяк не пов'язані із попередньою грою, але відбуватимуться у тому ж світі.

Роль дизайнера та письменника візьме на себе Ден Пінчбек (Dan Pinchbeck) із Thechineseroom, а технічною базою для гри стане рушій HPL2 від Frictional.

Реліз «Машини для свиней» наразі намічений на хелловін 2012. Обговорити →

Все більше хороших ігор виходить на PC

16 лютого 2012 /  , , ,
Все більше хороших ігор виходить на PC

Приємно мати можливість пограти на PC в успішні приставочні ігри. Наприкінці минулого року комп'ютерщиків потішили детективом L.A. Noire, портувавши його на PC через п'ять місяців з часу його випуску на приставки.

Культова компанія Double Fine цього хелловіну портувала на PC свою мультяшну RPG-шку Costume Quest, а вже найближчим часом портує свій квест про матрьошок Stacking. Також скоро на PC вийде Rayman Origins від Ubisoft.

Сьогодні ж на Steam з'явився колишній Xbox-ексклюзив від Remedy Entertainment — Alan Wake. Коштує всього 18 доларів, що зрозуміло, оскільки гру портували для персонального комп'ютера аж через два роки після її основного релізу. Тим не менше, графічно гра виглядатиме краще на PC чим на приставці.

Я, звичайно, не сподіваюсь, що колись буду мати змогу зіграти на PC у такі ігри як God of War, Uncharted чи Heavy Rain, але хотілось би, щоб тенденція збереглась і в руки (нечесної та піратської) PC-аудиторії потрапляло більше інтерактивних шедеврів. Обговорити →

Чому інтернет дав цій людині мільйон доларів за один день

10 лютого 2012 / Джерело: kotaku.com /  , ,
Чому інтернет дав цій людині мільйон доларів за один день

Переклад статті з Kotaku.

Якщо ви не в курсі то нагадаємо, що ідея створення створення відеогри на Kickstarter'і побила всі рекорди, зібравши понад мільйон доларів протягом одного дня.

Це. Просто. Шалено. І напрошується запитання: чому? Чому стільки людей бажають вкласти гроші в ідею, якою сама ігрова індустрія не цікавиться?

Все просто. Бо індустрія не давала людям чого вони хотіли.

Передові видавці відеоігор хочуть продавати блокбастери. Вибухові, дорогі екшни. Call of Duty, Grand Theft Auto, ігри з привабливою картинкою і водночас позбавлені зайвих деталей, щоб не занадто обтяжувати і більше розважати середньостатистичного геймера, або принаймні заставити його ці ігри купувати. Продовження →

Тім Шафер пропонує зкинутись на розробку квеста

9 лютого 2012 / Джерело: kickstarter.com /  ,
Тім Шафер пропонує зкинутись на розробку квеста

Тім Шафер (Tim Schafer), знаменитий розробник таких ігор як Full Throttle, Grim Fandango, серії Monkey Island та Psychonauts запропонував до уваги любителів старих квестів наступний проект. Він пропонує всім бажаючим зкинутись хто скільки може, а коли назбирається чотириста тисяч доларів — компанія Double Fine Productions, засновником якої і є Тім, займеться розробкою квеста, а заодно буде документувати процес розробки на відео.

Пожертвувати можна на сайті проекту Kickstarter, там же можна подивитись відео про сам проект, а також переконатись, що половину потрібної суми він зібрав всього за один день. Ті, хто пожертвує суми вказаних розмірів отримають певні переваги і призи.

Тім не обіцяє, що гра обов'язково вийде вдалою, але заспокоює, що в разі невдачі буде всеодно цікаво подивитись фільм про їх провал. Гру планується випустити на Steam, про інші платформи нічого не сказано.

UPD: Не пройшло й 20 годин, як фанати Double Fine пожертвували суму в два рази більшу за заплановану.

UPD: За 24 години було зібрано мільйон доларів. Double Fine святкує. Обговорити →

Rayman Origins вийде на PC

27 січня 2012 / Джерело: pcgamer.com / 
Rayman Origins вийде на PC

Rayman Origins — веселий кооперативний платформер, що вийшов на приставки сучасного покоління наприкінці попереднього року — стане доступним для PC-гравців 30-го березня 2012. Видавець гри, Ubisoft, розповсюджуватиме її через власний магазин — Ubishop.

Особисто мене не дуже цікавила ця гра і чомусь відштовхував дизайн головного персонажа, але з моменту її випуску я встиг натрапити на безліч позитивних відгуків, зокрема її похвалив ведучий Zero Punctuation, Бен «Яхтці» Крошоу (Ben «Yahtzee» Croshaw) і тепер мені цікаво зіграти в неї самому. Залишилось почекати два місяці. Трейлер гри →

1 ... 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 ...