Мітка: valve — Все що стосується фірми Valve та її ігор

Я злий на Steam за російську мову

 / 30 травня 2014 /  ,
Я злий на Steam за російську мову

Вже близько трьох-чотирьох років я купую ігри у Steam. За цей час я ні разу не скачав піратську копію гри. Я полюбив цей сервіс за його простоту і зручність. Коли я починав ним користуватись, всі ігри в ньому продавались однаково для для всього світу, не було ніяких обмежень, що і було його величезною перевагою — я міг купити і грати у ту ж гру, що американці, європейці чи решта світу.

Але останнім часом цей сервіс почав вводити все більше регіональних обмежень, які, фактично, відлучають «нас» від решти світу. При чому «ми» — це купка пост-совкових країн, які, на думку Valve зобов'язані грати ігри з російським перекладом, або ж відмовитись від них. Продовження →

Steam впровадив теги. Користувачі навчились ними зловживати

 / 14 лютого 2014 /  ,
Steam впровадив теги. Користувачі навчились ними зловживати

Нещодавно в ігровому сервісі Steam з'явилась можливість ставити іграм мітки. Задумувалось це як спосіб дозволити користувачам власноручно розсортувати ігри у безліч неформальих категорій типу «ігри з хорошим саундтреком» чи «хардкорні ігри» чи «ігри з піксельною графікою». Але через те, що ця опція стала доступною для усіх користувачів, з'явилось і безліч охочих нею позловживати. Продовження →

Valve робить кращий геймпад

 / 28 вересня 2013 /  ,
Valve робить кращий геймпад

Завершуючи серію своїх анонсів на цьому тижні, компанія Valve оголосила про створення нового ігрового маніпулятора, який дасть можливість гравцям відмовитись від клавіатури і мишки. Яким чином? Читайте далі. Читати далі →

Другий великий анонс Valve: парові машини

 / 25 вересня 2013 / Джерело: polygon.com /  ,
Другий великий анонс Valve: парові машини

Steam Machines — саме таку назву носить другий із трьох великих анонсів Valve. Цього разу компанія оголосила про випуск домашніх ігрових комп'ютерів, що працюватимуть під керуванням Steam OS (про яку я писав позавчора). Ці комп'ютери виготовлятимуться різноманітними компаніями і потраплять у продаж на початку 2014 року. Також Valve готує і власну Steam-машину, 300 прототипів якої вони подарують бажаючим стати її бета-тестерами вже цього року. Продовження →

Valve оголосила SteamOS

 / 23 вересня 2013 / Джерело: polygon.com /  ,
Valve оголосила SteamOS

Сьогодні компанія Valve зробила один із трьох, запланованих на цей тиждень, великих анонсів — компанія оголосила, що випустить безкоштовну операційну систему, центром якої буде платформа розповсюдження ігор Steam. Що ж це таке, і для чого вони це зробили? Продовження →

Dniepr — кампанія для Left 4 Dead про Чорнобиль

 / 16 травня 2013 / Джерело: pcgamer.com /  ,
Dniepr — кампанія для Left 4 Dead про Чорнобиль

Група із чотирьох французьких моддерів під назвою Elseware Experience розробила модифікацію для кооперативного зомбі-шутера Left 4 Dead 2, дія якої відбуватиметься в чорнобильській зоні відчуження. І це не просто набір карт — кампанія під назвою Dniepr матиме власний сюжет із п'яти розділів та оригінальний саундтрек.

Реліз моду заплановано на 20 травня. На сторінці проекту ви зможете подивитись трейлери, скріншоти, послухати саундтрек та зробити пожертвування розробникам за сотні годин затраченого на розробку часу. Дивитись трейлер →

Ґейб Ньюел та Дж. Дж. Абрамс натякнули на спільний проект

 / 6 лютого 2013 / Джерело: live.polygon.com /  ,
Ґейб Ньюел та Дж. Дж. Абрамс натякнули на спільний проект

Цьогорічна конференція D.I.C.E. розпочалась із досить цікавого виступу двох відомих особистостей. Дж. Дж. Абрамс — відомий сценарист і режисер — та Ґейб Ньюел — засновник Valve — відтворили на сцені своєрідну суперечку, в якій намагались показати переваги та недоліки своїх галузей.

Абрамс аргументував, що фільми довзволяють краще і наглядніше розповісти історію, а Ньюел пояснював, що ігри дають гравцю вибір і можливість власноручно впливати на віртуальний світ. Всі аргументи були підтверджені відеороликами з фільмів та ігор.

Під кінець Ньюел пояснив, що даний виступ є певним підсумком дискусій, які відбувались між ними двома раніше. Окрім того він сказав, що вони вирішили піти далі дискусій і думають над фільмом по Half Life чи Portal, або ж над спільною розробкою гри.

Це був лише натяк, а не анонс, але тепер всі заінтриговані і журналісти обов'язково спробують розвідати більше. Обговорити →

Ґейб Ньюел та Дж. Дж. Абрамс виступлять з промовою на D.I.C.E.

 / 28 січня 2013 / Джерело: destructoid.com /  ,
Ґейб Ньюел та Дж. Дж. Абрамс виступлять з промовою на D.I.C.E.

Саме так. Ґейб Ньюел та Дж. Дж. Абрамс на одній сцені! Їх промова покладе початок цьогорічній конференції D.I.C.E. та стосуватиметься теми кросплатформноїї розповіді історій.

Ґейб Ньюел — засновник Valve (Half Life, Portal, TF2, Dota 2). Дж. Дж. Абрамс — сценарист, режисер, продюсер (Lost, Cloverfield, Star Trek, Super 8) та засновник Bad Robot Productions. D.I.C.E. — це щорічна конференція по обміну досвідом для керівників ігрових компаній.

Ґейб Ньюел збирається також виступити із ще однією доповіддю, «погляд на наші подальші дії», яка вже стала ще очікуванішою ніж перша.

Наразі невідомо чи транслюватимуться дані доповіді в онлайні, але скорше за все, їх записи можна буде переглянути на сайті D.I.C.E. по завершенню конференції. Обговорити →

Чому я за те, щоб Valve допоміг PC пепремогти консолі

 / 15 січня 2013 /  ,
Чому я за те, щоб Valve допоміг PC пепремогти консолі

Усі ми готуємося до того, що цього року будуть оголошені, а, може, й поступлять у продаж, спадкоємиці приставок Xbox 360 та PlayStation 3. І поки ми розмірковуємо, чим же ж нас можуть здивувати Microsoft та Sony, окрім дещо кращої графіки та дещо кращого Kinect, компанія Valve старанно працює над розпаленням революції, яка може сильно змістити баланс у конкуренції PC із вищезгаданими ігровими консолями, а, можливо, навіть і до повної перемоги над ними.

І я сподіваюся, що ця революція вдасться. Чому? Зараз розповім. Продовження →

Гейб Ньювел про Steam Box та майбутнє відеоігор

 / 9 січня 2013 / Джерело: theverge.com /  , ,
Гейб Ньювел про Steam Box та майбутнє відеоігор

Пропонуємо вашій увазі обширне інтерв'ю з директором Valve, Гейбом Ньювелом (Gabe Newell), який поділився з журналом The Verge інформацією про так званий Steam Box, розповів про майбутнє платформи цифрового розповсюдження ігор Steam та майбутнє ігор вцілому. Почнемо з того, що Valve не просто хоче продати вам домашній пристрій для ігор; Steam Box матиме можливість працювати з кількома екранами в вашому домі за допомогою мережевих стандартів на зразок Miracast, що в ідеалі дасть можливість без зайвих зусиль міняти кімнати та монітори, не припиняючи відтворення ігор та іншого контенту. Але метою Valve є не просто забезпечити кожну вітальню своєю коробочкою, а допомогти створити екосистему розробників контенту, що включатиме в себе і самих гравців.

Компанія відвідала CES не для зустрічі з пресою — вона відкрила невеликий приватний стенд в межах виставки, щоб обговорити зі своїми партнерами апаратні рішення на основі Steam, тим не менше Ньювел таки поділився інформацією про платформу. Продовження →

SteamBox? Piston!

 / 8 січня 2013 / Джерело: polygon.com / 
SteamBox? Piston!

В рамках цьогорічної виставки електроніки CES компанія Xi3 продемонструвала розроблений нею невеликий кубічний комп'ютер, створення якого фінансувала сама Valve. Ця коробочка спеціально розроблена для запуску Steam та його повноекранного режиму і коштуватиме в районі тисячі доларів за штуку. В коробочку помістили чотирьох'ядерний процесор на 3,2 гігагерца, відеокарту ATi HD 7660G, 8 гігабайт оперативки DDR3 та терабайтний швидкісний SSD. Точна ціна, як і остаточні характеристики наразі невідомі.

Багато хто відразу вирішив, що це і є так-званий SteamBox, але скорше за все, це всього-навсього один із фінансованих Valve ігрових комп'ютерів. Вже раніше Гейб Ньювел натякав, що конкурувати з приставками будуть безліч рішень на базі PC від різних компаній і, схоже, що Valve прикладає для цього зусилля. І навряд народна назва SteamBox взагалі колись буде використана. Обговорити →

Гейб Ньювел: ігрові PC змагатимуться з новими консолями

 / 10 грудня 2012 / Джерело: kotaku.com /  , , ,
Гейб Ньювел: ігрові PC змагатимуться з новими консолями

Повноекранний режим Steam був лише першим кроком: якщо вірити словам начальника Valve, Гейба Ньювела, наступного року ви зможете купити зручний кімнатний ігровий комп'ютер.

У своєму короткому інтерв'ю Джейсону Шраєру (Jason Schreier, Kotaku) під час нещодавньої VGA Ньювел сказав, що Valve зараз вирішує питання як краще прилаштувати PC до вітальні. Він розповів, що відгуки на повноекранний, «телевізорний» режим Steam'а були «сильнішими, ніж очікувалось» і наступним їх кроком стане виведення із бети Linux-версії Steam і запуск повноекранного режиму і на ній, що дасть Valve більшу свободу при розробці власного апаратного забезпечення. Продовження і пряма мова →

Steam Greenlight, перший тиждень

 / 5 вересня 2012 /  , ,
Steam Greenlight, перший тиждень

Тиждень тому Valve запустив проект, метою якого було збільшити присутність хороших інді ігор на Steam. Назвали цей проект Steam Greenlight, в честь зеленого світла, котре Steam відтепер дає незалежним розробникам. Тепер кожен розробник може подати свою гру в Greenlight і якщо вона здобуде прихильність спільноти, вона зможе продаватись в магазині Steam. Чудовий шанс для самостійних та невідомих розробників потрапити в індустрію. Але спробуємо оцінити успішність цього сервіса за перший тиждень його роботи.

В перший же день роботи сервісу на ньому зареєструвались близько 500 проектів. Самі розробники стверджують, що процес реєстрації гри дуже простий та зручний. Але в цієї простоти є і зворотня сторона: різноманітним хуліганам легко зловживати системою. Модераторам тепер доводиться щодня зтирати з Greenlight копії чужих ігор, фейки, тролінг, а кількість таких «жартів» помітно зростає з кожним днем.

В зв'язку з цим, щоб не тратити сили працівників Valve на модерацію проектів вчора вони ввели оплату на реєстрацію. $100 тепер повинен заплатити розробник за реєстрацію гри на Greenlight. При чому, ці гроші йдуть не Valve, а на благочинність. Це повинно значно знизити відсоток «жартівників», але деяких користувачів така міра обурила — вони стверджують, що багатьом інді розробникам навіть така невелика сума не по кишені. Інші ж кажуть, що сума надто низька.

Не дивлячись на все, Valve обіцяє постійно розвивати свої сервіси. Для прикладу, сьогодні на Steam, а також на Greenlight повинна з'явитись функція продажу не ігрового програмного забезпечення. Обговорити →

Steam продаватиме програми вже з 5 вересня

 / 9 серпня 2012 / Джерело: destructoid.com /  ,
Steam продаватиме програми вже з 5 вересня

Valve офіційно оголосив про початок розповсюдження не-ігрового програмного забеспечення починаючи вже з 5 вересня. Їх уже підозрювали у подібних намірах і ось вони підтвердились офіційним анонсом. У Valve не кажуть який саме софт буде продаватись на Steam, але судячи по попередніх витоках можна здогадатись, що це буде все від бухгалтерського обліку до редагування зображень. Тобто, абсолютно будь-який софт.

Крім того, після запуску нової функції вони дозволять розробникам додавати свої програми на Steam через Steam Greenlight, що поповнить бібліотеку програм розробками безлічі незалежних розробників.

«40 мільйонів геймерів, що складають аудиторію Steam зацікавлені не лише в іграх,» — говорить Марк Річардсон (Mark Richardson) із Valve. «Вони розповіли нам, що хотіли б бачити більше софту на Steam, тож у відповідь на це прохання ми розширюємо наші функції.»

Особисто в мене враження, що продаж програм повинен обмежитись рамками близьких до ігор програм, або програм з легким та зрозумілим інтерфейсом, але глянемо, що задумали в Valve. Невже вони зібрались конкурувати з магазинами програм на MacOS та Windows 8? Обговорити →

Гейб Ньювел про майбутнє ігор та Windows 8

 / 26 липня 2012 / Джерело: allthingsd.com / 
Гейб Ньювел про майбутнє ігор та Windows 8

Гейб Ньювел (Gabe Newell) — співзасновник та директор Valve, компанії, що займається розробкою та цифровою дистрибуцією ігор — виступив минулого вечора на щорічній конференції Casual Connect у Сієтлі.

Попри те, що Ньювел провів 13 років у Microsoft розробляючи Windows, він в основному відомий лише в межах ігрової індустрії. Проте збудована ним у місті Белв'ю компанія заслуговує на увагу значно ширшої аудиторії.

Valve — не тільки розробник мегахітових ігор на зразок Portal 2. Компанія також володіє та керує сервісом Steam, який є найбільшою споживацько-орієнтованою платформою цифрової дистрибуції ігор. За деякими оцінками її вартість складає 3 мільярди доларів.

Вчора, на події, спонсорованій Covert & Co., Google Ventures та Perkins Coie, Ньювел обсудив декілька із своїх найбільш химерних та потаємних проектів спілкуючись на сцені із Едом Фрайзом (Ed Fries), колишнім віце-президентом ігрового видавництва Microsoft. Продовження →

Valve розповів про плани стосовно Linux

 / 17 липня 2012 / Джерело: blogs.valvesoftware.com /  , ,
Valve розповів про плани стосовно Linux

Нарешті Valve офіційно розповів про те, що вони роблять і що збираються робити в плані портування своїх ігор та клієнта Steam на операційну систему Linux. Для цього вони відкрили новий блог, у якому писатимуть про свої досягнення в цій сфері. Перший пост цього блогу тамує спрагу всіх, хто раніше перебивався неофіційними даними та слухами.

Йдеться там про те, що рік тому декілька працівників Valve сформували команду, що портуватиме Steam та Left 4 Dead на Ubuntu 12.04. Вони вибрали саме Ubuntu через його популярність та через необхідність вибрати один конкретний дистрибутив для розробки — коли все стабільно працюватиме на Ubuntu, вони займуться оптимізацією й під інші дистрибутиви.

За цей рік вони портували всі основні функції Steam та повністю портували Left 4 Dead, але працює він дещо повільніше чим під Windows. В найближчих планах — повністю портувати весь функціонал Steam, оптимізувати Left 4 Dead до рівня Windows, а потім вже портувати й інші ігри.

Valve сподівається на підтримку Linux спільноти, очікує корисних порад і коментарів зі сторони знавців Linux, а також пропонує таким знавцям влаштуватись у Valve на роботу. Свій Linux-блог вони обіцяють регулярни поновляти новинами про перебіг розробки.

Схоже, що робота йде повним ходом і ми таки побачимо Steam на Linux вже цього року. Обговорити →

Steam буде продавати програмне забезпечення?

 / 17 липня 2012 / Джерело: engadget.com /  ,
Steam буде продавати програмне забезпечення?

Ми знаємо Steam, як найпопулярніший у світі сервіс продажу та цифрового розповсюдження ігор, на якому, доречі, просто зараз відбувається грандіозний літній розпродаж, але, несподівано для всіх, виявилось, що автори цього сервісу, компанія Valve, мають намір продавати у ньому й програмне забезпечення.

Це стало відомо через нещодавнє оновлення Android-застосунку Steam — у ньому, в додачу до існуючих ігрових жанрів, з'явились нові: редагування фото, бухгалтерія та інші. І хоча ці категорії наразі порожні, скорше всього у Valve думають над впровадженням у продаж програм. Steam вже продає поодинокі, пов'язані з іграми фільми та книжки, але програми це зовсім нова сфера для цього сервісу.

Мені цей крок здається трохи дивним. Я б не хотів запускати Steam кожного разу як хочу запустити редактор зображень. Для ігор ця система працює бездоганно — трейлери, ачівменти, спілкування з друзями прямо з гри. Важко уявити, які переваги вони зможуть запропонувати покупцям програм, щоб переконати їх купувати саме на Steam. Обговорити →

Розпродаж на Steam! Готуйте гаманці!

 / 12 липня 2012 /  ,
Розпродаж на Steam! Готуйте гаманці!

Сьогодні розпочався щорічний літній розпродаж ігор на Steam! Безліч знижок на хітові та не дуже ігри. Наприклад зараз можна купити Portal 2 за три долара, а Shogun 2 за шість з половиною. Шанувальники інді-ігор можуть придбати Indie Bundle 1 із п'яти хороших ігор за вісім доларів.

Літній розпродаж триватиме до 22 липня і кожного дня нас чекають нові знижки. Крім того цього року Valve ввели систему голосування за нові знижки та миттєвий розпродаж, у якому ігри отримують величезну знижку, але триває вона всього декілька годин. Дивіться це все на головній Steam.

Увага до розпродажів Steam зростає з кожним роком. Цього разу він привабив стільки людей, що перший час магазин Steam показував помилку про перевантаження серверів, які у звичайні дні витримують мільйони (мільярди?) запитів щохвини. Обговорити →

Більше інді-ігор на Steam завдяки Greenlight

 / 9 липня 2012 / Джерело: pcgamer.com /  , ,
Більше інді-ігор на Steam завдяки Greenlight

Вам здавалось, що на Steam надто мало інді-ігор? Тоді це новина для вас! Valve офыцыйно оголосили про створення проекту Steam Greenlight, який поповнить платформу новими інді-іграми.

Працюватиме це наступним чином: інді-розробники зможуть подавати свої ігри на розгляд спільноти, інді-ігри з найвищим рейтингом ставатимуть доступними на платформі Steam.

Valve розповів про цей сервіс на закритій конференції для інді-розробників у Лондоні. Очікується, що скоро запрацює офіційний сайт сервісу. Також чекаємо більше новин на цю тему.

Цей сервіс має потенціал стати хорошою сходинкою у розвитку для незалежних розробників. Глянем як воно вийде. Обговорити →

«Meet the Pyro» вже в мережі. Трошки історії та інші відео серії

 / 27 червня 2012 /  ,
«Meet the Pyro» вже в мережі. Трошки історії та інші відео серії

Сьогодні Valve, як і обіцяв, виклав в мережу останнє відео про персонажів Team Fortress 2. І оскільки це відео завершує серію «Meet the Team», я зібрав в одному місці всі відео цієї серії і трошки історії про них. Якщо вам не терпиться подивитись «Meet the Pyro», дивіться в кінець статті.

Серія «Meet the Team» почались із того, що Valve вирішили вслід за трейлером гри Portal якось прорекламувати й Team Fortress 2, а заодно наочно продемонструвати та випробувати можливості мімічної системи рушія Source, на якому працює гра. Першим відео стало «Meet the Heavy» у якому спеціаліст по важкій вогнепальній зброї, Хеві, розповідає про свою роботу. Насправді ж монолог Хеві складається фактично з одних тільки реплік, записаних при кастингу актора на цю роль. Зате міміка і анімація яку наклали аніматори на цей голос заставила глядачів порівнювати це відео з анімацією Pixar. Рушій Source має дуже точну та іноваційну систему міміки, через що емоції кулеметника були передані не гірше чим у якісному мультфільмі. Дивитись відео →

1 2 3