Мітка: the walking dead

The Walking Dead: створення Клементайн

 / 6 січня 2013 / Джерело: gameinformer.com /  ,
The Walking Dead: створення Клементайн

Найулюбленішим персонажем минулого року серед геймерів став не солдат, не асасін і не космічний десантник; це восьмирічна дівчинка. Так, Клементайн непростий персонаж і, коли вона з'явилась на екранах у The Walking Dead від Telltale — з її завеликою бейсболкою, розтріпаним волоссям, широкими очима та ангельським голосом, — все змінилось. Цей зомбі-апокаліпсис не такий як інші; тут йтиметься не про бездумне винищення зомбі, утікання від бумерів чи переховування в супермаркетах. Сюжет обертається довкола захисту однієї маленької дівчинки і ми робимо речі, яких навіть уявити собі не могли лише, щоб почути ще одну репліку її діалогу.

Клементайн — не лише набір геометричних фігур на вашому екрані. Вона пройшла крізь цей бар'єр та проникла у серця багатьох — далеко не кожен ігровий персонаж може похвалитись подібним здобутком. Яким же чином Telltale вдалось створити одного з найпритягуючих персонажів, яких нам доводилось бачити на наших екранах? Ми запитали про це у розробників Telltale — сценариста і творчого керівника Шона Ванамана (Sean Vanaman), художнього керівника Дерека Сакаі (Derek Sakai) та актрису Мелісу Хатчінсон (Melissa Hutchison) — щоб дізнатись, як з'явилась на світ ця дівчинка і як вона стала променем світла у цій безнадійній подорожі. Продовження →

The Walking Dead: огляд

 / 23 листопада 2012 /  , ,
The Walking Dead: огляд

Ось і завершилась історія виживання чоловіка з таємничим кримінальним минулим та маленької відважної дівчинки, яка не боїться незнайомців. 22 листопада вийшов останній, п'ятий, епізод The Walking Dead від Telltale Games. Але спершу, ніж розпочати рев'ю, хочу уточнити одну деталь:

я ненавиджу зомбі та вампірів, бо якщо у світі розважальної індустрії і є „баяни“, то ці два найбільш розтягнуті.

Зомбі і всілякий інший мертвий, та тим не менше ходячий і небезпечний, матеріал — дуже ліниво продуманий вид ворогів, бо, вбивши їх, людина не відчуває моральної вини, не спрацьовує головне правило „злочину та покарання“. Можна ходити „валити“ їх наліво-направо і нічого за це не буде. Читати далі →