Мітка: super meat boy

Team Meat оголосили нову гру

 / 20 жовтня 2012 / Джерело: supermeatboy.com /  ,
Team Meat оголосили нову гру

Team Meat — автори мегапопулярної Super Meat Boy — офіційно оголосили свою нову гру, яка вже певний час знаходилась в розробці. Гра називатиметься «Mew-Genics!». Едмунд МакМілен — художник та дизайнер гри, відомий також за Binding of Isaac — стверджує, що це найдивніший проект, над яким він працював.

Все, що наразі відомо про гру, це те, що вона значним чином покладатиметься на випадково-згенерований контент (як Binding of Isaac) та буде пов'язана з котами… Типу як. Більше деталей не розкривають.

Крім того Team Meat працює над повним рімейком Super Meat Boy під смартфони та PC, але спершу вони планують закінчити Mew-Genics. Обговорити →

24 поради інді-розробникам від Едмунда МакМіллена

 / 30 липня 2012 / Джерело: gamasutra.com /  , , ,
24 поради інді-розробникам від Едмунда МакМіллена

Ще в далекому 2009, до виходу таких хітів як Super Meat Boy та The Binding of Isaac, їх творець, Едмунд МакМіллен (Edmund McMillen), відомий тоді за своїми попередніми міні-іграми, написав статтю із порадами для всіх бажаючих займатись мистецтвом розробки ігор. Ці поради не втратили актуальності дотепер, тож пропонуємо вам їх переклад.

Одним і найчастіших питань, які мені ставлять в інтерв'ю є: «Чи можете ви дати якусь пораду незалежним розробникам новачкам чи розробникам взагалі?» Що ж, на цей раз я відповім: я склав цілий список з порад та застережень.

Тільки врахуйте, що я не ідеальний і з часом цей список може мінятись. Але зі свого теперішнього досвіду розробки інді-ігор у якості основної роботи протягом останніх 10 років я вважаю ці поради вирішальними для всіх інді розробників, та й усіх інших митців, раз на те пішло. Продовження →

Звернення розробників Super Meat Boy до росіян

 / 28 грудня 2010 /  ,
Звернення розробників Super Meat Boy до росіян

Едмунд МакМілан, один із розробників Super Meat Boy звернувся до жителів Росії за допомогою короткого відеоролика у якому він просить російських фанів намалювати обкладинку для коробочної версії гри, що буде розповсюджуватись на території Росії силами російського видавця «Бука».

У відео російським художникам пропонується наповнити обкладинку стереотипами типу матрьошок, ведмедів, горілки, бородатих мужиків і тому подібних знущань з Російської культури. Цікаво глянути відповідь російських художників. Особисто я пропоную варіацію на тему «робочий і колхозниця».

Дивитись відео →

Super Meat Boy отримає редактор рівнів

 / 23 грудня 2010 / Джерело: pc.ign.com /  ,
Super Meat Boy отримає редактор рівнів

Розробники Super Meat Boy пообіцяли, що у наступному місяці випустять редактор рівнів, спроможний відтворити будь-який із рівнів гри (крім босів). Разом з цим буде відкрито портал для обміну рівнями, де можна буде оцінити чужі рівні і закачати свої. Рівні можна буде сортувати за складністю, яка буде автоматично визначатись в залежності від того, скільки раз гравець помер проходячи даний рівень.

Також до гри додадуть новий розділ: Super Meat World, який з'явиться перед першим розділом. В нього Team Meat будуть додавати нові офіційні кампанії.

І в довершення, у гру додадуть опцію «Enter the Unknown», при виборі якої гра буде завантажувати з порталу випадкові рівні з високим рейтингом, таким чином даючи можливість безперервно проходити нові і цікаві рівні. Обговорити →

Super Meat Boy vs. PETA

 / 3 грудня 2010 / Джерело: supermeatboy.com /  ,
Super Meat Boy vs. PETA

Багато хто вже чув, що відома організація з захисту тварин PETA не полінилась і вирішила пропіаритись за рахунок Super Meat Boy, випустивши одночасно з нею невелику пародію Super Tofu Boy (тофу — дієтичний продукт із соєвих бобів).

Автори Super Meat Boy стверджують що піар насправді має зворотній напрямок. „PETA в 1000 раз відоміша за Super Meat Boy і той факт, що вони потратили час на те, щоб зробити таку пародію є для нас дуже приємним і на диво корисним,“ пише Едмунд МакМіллен (Edmund McMillen), один з розробників SMB, на офіційному сайті гри.

Продовження та відео →

Super Meat Boy — міні рецензія

 / 2 грудня 2010 /  , ,
Super Meat Boy — міні рецензія

Ця гра не прощає жодної помилки. Один раз доторкнешся до шипів, до повзаючих по стінах слизняків, до випадаючого з трубопроводу потоку шприців чи до одної з циркулярних пил, що швидко переміщаються вздовж стін і починаєш рівень з початку, а твоя кров рохляпується по стінах і залишається там до того часу, поки ти не пройдеш рівень. Ціль кожного рівня однакова — добратись до місця де стоїть і маше руками пасія головного персонажа, яку кожного разу викрадає лихий зародок в банці з краваткою. Але зробити це з першого разу не можливо майже ніколи. Ба більше — переважно вам доведеться померти разів двадцять, а в рідкісних випадках всі п'ятдесят. Що, тим не менше, аж ніяк не викликає бажання перестати грати.

Продовження →