Мітка: minecraft

Minecraft екранізують

 / 28 лютого 2014 / Джерело: destructoid.com /  ,
Minecraft екранізують

Отакі справи. Warner Bros. придбала у Нотча права на створення фільму по його грі Minecraft, що підтвердив сам Нотч. Журналісти сходяться на тому, що така ідея, скоріш за все, прийшла в голову голівудським товаришам після шаленого успіху The LEGO Movie. Наразі немає жодного натяку на те, яким буде майбутній фільм. Зрозуміло тільки, що це буде стрічка із співрозмірим бюджетом.

А взагалі, все частіше з'являються новини про екранізацію ігор, які, здавалось би, непотрібно екранізовувати. Наприклад, вже в березні вийде кіно Need for Speed за мотивами однойменного симулятора перегонів. В 2016 має вийти адаптація MMORPG World of Warcraft, що називатиметься просто Warcraft. Також в голівуді збирались адаптувати The Sims, але новин про цей проект немає вже кілька років. Які ж симулятори та пісочниці вони екранізують наступними? Обговорити →

Лондонський музей мистецтв влаштував день Minecraft

 / 8 вересня 2013 / Джерело: digitalspy.co.uk /  , ,
Лондонський музей мистецтв влаштував день Minecraft

Кожну останню п'ятницю місяця Музей Вікторії та Альберта проводить тематичні виставки сучасного мистецтва. Темою серпня вони обрали гру Minecraft, яка, на думку працівників музею, є не просто грою, а культурним феноменом, уява спільноти якого перевершили амбіції його творців. Продовження →

Ігри, як можливість бути разом

 / 4 вересня 2013 / Джерело: polygon.com /  ,
Ігри, як можливість бути разом

Сайт Los Angeles Times опублікував зворушливу історію про те, як школярі з Берклі підтримують контакт із депортованим у Мексику однокласником за допомогою гри Minecraft. Вони не можуть протистояти імміграційним законам, зате можуть створити віртуальний світ, де вони продовжуватимуть товаришувати незважаючи на відстань. Продовження →

Minecraft: історія Mojang

 / 18 грудня 2012 / Джерело: destructoid.com / 
Minecraft: історія Mojang

«Minecraft: The Story of Mojang» — назва документальної стрічки, котра розповість нам про шведську компанію Mojang, її засновника — Маркуса «Нотча» Перссона — та, власне, історію створення надпопулярної інді-гри Minecraft. Стрічка вийде в онлайн продаж вже цієї неділі (23 грудня).

Знята ця документалка компанією 2 Player Productions, яка здобула собі славу знімаючи відео про ігри. Зокрема, зараз вони документують процес розробки Double Fine Adventure.

Цікаво, що гроші на зйомку цього відео були зібрані майже два роки тому через сайт KickStarter, а отже, можна очікувати, що історія окреслить досить довгий період із життя Нотча та його компанії. Дивитись трейлер →

Як Нотч ставиться до авторського права

 / 28 липня 2012 / Джерело: notch.tumblr.com /  ,
Як Нотч ставиться до авторського права

Нещодавно у своєму блозі, розробник Minecraft — Маркус „Нотч“ Перссон — коротко і просто окреслив своє ставлення до копірайту та патентування. Пропонуєм вам переклад його посту.

Припустим, ви Нео і ви перша людина на світі, якій прийшла ідея написати роман. Він як оповідання, тільки довший і ви дуже цим пишаєтесь.

До вас підбігає Трініті і бере собі одну із роздруківок вашого роману. Ви не хочете, щоб вона так робила — ви заплатили добрі гроші за те, щоб його розрдрукувати і сподівались собі ці гроші повернути, тож ви стріляєте в неї з електрошоку. Трініті намагалась вчинити крадіжку.

Вона трошки розстроюється, але згодом питає в вас, чи не позичили в би їй копію, почитати. Ви кажете „звичайно“, але вона прокрадається до копіювального апарату і починає друкувати власні копії книжки. Ви не хочете, щоб вона так робила — ви хочете бути єдиним, хто робить нові копії вашого роману, оскільки ви хочете отримати від цього прибуток, тож ви стріляєте в неї з електрошоку. Трініті намагалась порушити авторське право. Продовження →

Нотч незадоволений монополією Steam

 / 27 липня 2012 / Джерело: pcgamer.com /  ,
Нотч незадоволений монополією Steam

Розробник Minecraft, Маркус Перссон (Markus Persson), відомий під ніком Нотч (Notch), раніше вже пояснював чому Minecraft немає на Steam. Його основним аргументом було те, що ця платформа заганяє розробників у певні рамки. З того часу пройшов рік і Steam сильно розширив свободу розробників.

Тим не менше, Нотч досі не задоволений платформою. Крім того, Minecraft зараз і без Steam продається краще ніж будь-коли, приносячи мільйон доларів з продажу кожних три дні. Крім того Нотч висловив своє занепокоєння через монополію Steam.

«Попри те, що я дуже люблю Steam, я дещо переживаю за PC як ігрову платформу, 30% проданих ігор на якій зараз контролює одна компанія. Я сподіваюсь на майбутнє, в якому більше ігор зможуть публікуватись самі, просуваючись завдяки соціальним мережам та друзям. Можливо, ми зможемо якось посприяти такому розвитку подій? Не знаю. У всякому випадку, ми можем надихнути когось на само-публікацію.»

«Тільки нещодавно ми вирішили стати настільки незалежними, наскільки це можливо і відмінили один неоголошений проект, над яким працювали з іншою компанією. Нас чекає цікаве майбутнє.» Обговорити →

Minecraft завершено

 / 16 листопада 2011 / Джерело: habrahabr.ru / 
Minecraft завершено

Не дивлячись на те, що Minecraft вже давно став найпопулярнішою інді-грою в світі, весь цей час він був у постійній розробці, в так званій бета версії. І тільки після двох років розробки було оголошено, що гра нарешті буде випущена у вигляді завершеного релізу. Офіційний реліз відбудеться в рамках конференції Minecon, 18-го листопада.

Розробник гри — Маркус Перссон (Markus Persson), також відомий під ніком Notch — сказав, що відмова від приставки «бета» носить скорше символічний характер: фінальна версія майже нічим не відрізнятиметься від останньої доступної версії, а робота над патчами та оновленнями не припиниться і після релізу. Обговорити →

Чому Minecraft настільки популярний

 / 5 січня 2011 / Джерело: kotaku.com /  , , ,
Чому Minecraft настільки популярний

Minecraft став безперечним інді-хітом 2010го. Тим не менше, його успіх, судячи по всьому, полягає не в очевидних його перевагах, а в тому, чим ця гра не є.

Для початку (перед тим, як зі мною розправляться фанати Minecraft'а) я зауважу, що це хороша гра. Можливо навіть чудова гра. Її легко впізнати, вона широко доступна, вона дозволяє гравцям створювати власні історії і, що найбільш захоплююче, має початкову простоту, яка відкриває шлях до швидкого ускладнення, глибокого, як шахти, які ви невдовзі починаєте копати.

Продовження →