Мітка: irrational games — Все про Irrational Games

Кен Левін згортає Irrational Games

 / 19 лютого 2014 / Джерело: engadget.com /  , ,
Кен Левін згортає Irrational Games

Студія, що розробляла обидві ключові частини Bioshock, припиняє своє існування у своєму теперішньому вигляді. Про це пише у блозі Irrational Games її творчий керівник Кен Левін (Ken Levine).

Після того як компанія випустить останнє заплановане доповнення до Bioshock Infinite, більшість її працівників буде звільнено, а франчайз Bioshock залишиться у власності Take-Two Interactive, яка обіцяє розробляти продовження до гри вже без участі оригінальної команди. Тим часом Кен Левін залишить в своїй команді 15 людей і розроблятиме менші, дешевші ігри. Детальніше →

Геймплейний трейлер BioShock Infinite

 / 7 червня 2011 /  ,
Геймплейний трейлер BioShock Infinite

А ось новий трейлер BioShock Infinite, цілком і повністю змонтований із ігрового відео. Летюче місто схиблених американських націоналістів, напарниця Елізабет, рейкова система пересування по місту, надприродні здібності — все те, про що нам росказували раніше є в цьому трейлері. Дивитись трейлер →

Звідки черпають натхнення творці BioShock Infinite

 / 27 березня 2011 / Джерело: kotaku.com /  , , ,
Звідки черпають натхнення творці BioShock Infinite

Нещодавно ігровий дизайнер Кен Левін (Ken Levine) негативно висловився про мілку калюжу з якої черпають свої ідеї розробники відеоігор.

«Більшість людей, пов'язаних із розробкою відеоігор, прочитали одну єдину книжку за все своє життя — це „Володар перснів“ або „Чужі“ або інші варіації того самого,» — сказав він. «В них багато хорошого, але необхідна деяка різноманістність.»

В той час він і його команда в Irrational Games були за пів року від релізу BioShock, шутера від першої особи, поставленого в занепавшій підводній утопії, побудованій на проіржавілому об'єктивізмі Айни Ренд, філософії раціонального егоїзму, яка потерпіла невдачу в затопленому місті. Продовження →