Мітка: gabe newell

Ґейб Ньюел та Дж. Дж. Абрамс натякнули на спільний проект

 / 6 лютого 2013 / Джерело: live.polygon.com /  ,
Ґейб Ньюел та Дж. Дж. Абрамс натякнули на спільний проект

Цьогорічна конференція D.I.C.E. розпочалась із досить цікавого виступу двох відомих особистостей. Дж. Дж. Абрамс — відомий сценарист і режисер — та Ґейб Ньюел — засновник Valve — відтворили на сцені своєрідну суперечку, в якій намагались показати переваги та недоліки своїх галузей.

Абрамс аргументував, що фільми довзволяють краще і наглядніше розповісти історію, а Ньюел пояснював, що ігри дають гравцю вибір і можливість власноручно впливати на віртуальний світ. Всі аргументи були підтверджені відеороликами з фільмів та ігор.

Під кінець Ньюел пояснив, що даний виступ є певним підсумком дискусій, які відбувались між ними двома раніше. Окрім того він сказав, що вони вирішили піти далі дискусій і думають над фільмом по Half Life чи Portal, або ж над спільною розробкою гри.

Це був лише натяк, а не анонс, але тепер всі заінтриговані і журналісти обов'язково спробують розвідати більше. Обговорити →

Ґейб Ньюел та Дж. Дж. Абрамс виступлять з промовою на D.I.C.E.

 / 28 січня 2013 / Джерело: destructoid.com /  ,
Ґейб Ньюел та Дж. Дж. Абрамс виступлять з промовою на D.I.C.E.

Саме так. Ґейб Ньюел та Дж. Дж. Абрамс на одній сцені! Їх промова покладе початок цьогорічній конференції D.I.C.E. та стосуватиметься теми кросплатформноїї розповіді історій.

Ґейб Ньюел — засновник Valve (Half Life, Portal, TF2, Dota 2). Дж. Дж. Абрамс — сценарист, режисер, продюсер (Lost, Cloverfield, Star Trek, Super 8) та засновник Bad Robot Productions. D.I.C.E. — це щорічна конференція по обміну досвідом для керівників ігрових компаній.

Ґейб Ньюел збирається також виступити із ще однією доповіддю, «погляд на наші подальші дії», яка вже стала ще очікуванішою ніж перша.

Наразі невідомо чи транслюватимуться дані доповіді в онлайні, але скорше за все, їх записи можна буде переглянути на сайті D.I.C.E. по завершенню конференції. Обговорити →

Гейб Ньювел про Steam Box та майбутнє відеоігор

 / 9 січня 2013 / Джерело: theverge.com /  , ,
Гейб Ньювел про Steam Box та майбутнє відеоігор

Пропонуємо вашій увазі обширне інтерв'ю з директором Valve, Гейбом Ньювелом (Gabe Newell), який поділився з журналом The Verge інформацією про так званий Steam Box, розповів про майбутнє платформи цифрового розповсюдження ігор Steam та майбутнє ігор вцілому. Почнемо з того, що Valve не просто хоче продати вам домашній пристрій для ігор; Steam Box матиме можливість працювати з кількома екранами в вашому домі за допомогою мережевих стандартів на зразок Miracast, що в ідеалі дасть можливість без зайвих зусиль міняти кімнати та монітори, не припиняючи відтворення ігор та іншого контенту. Але метою Valve є не просто забезпечити кожну вітальню своєю коробочкою, а допомогти створити екосистему розробників контенту, що включатиме в себе і самих гравців.

Компанія відвідала CES не для зустрічі з пресою — вона відкрила невеликий приватний стенд в межах виставки, щоб обговорити зі своїми партнерами апаратні рішення на основі Steam, тим не менше Ньювел таки поділився інформацією про платформу. Продовження →

Гейб Ньювел: ігрові PC змагатимуться з новими консолями

 / 10 грудня 2012 / Джерело: kotaku.com /  , , ,
Гейб Ньювел: ігрові PC змагатимуться з новими консолями

Повноекранний режим Steam був лише першим кроком: якщо вірити словам начальника Valve, Гейба Ньювела, наступного року ви зможете купити зручний кімнатний ігровий комп'ютер.

У своєму короткому інтерв'ю Джейсону Шраєру (Jason Schreier, Kotaku) під час нещодавньої VGA Ньювел сказав, що Valve зараз вирішує питання як краще прилаштувати PC до вітальні. Він розповів, що відгуки на повноекранний, «телевізорний» режим Steam'а були «сильнішими, ніж очікувалось» і наступним їх кроком стане виведення із бети Linux-версії Steam і запуск повноекранного режиму і на ній, що дасть Valve більшу свободу при розробці власного апаратного забезпечення. Продовження і пряма мова →