Мітка: fez

Я не вірю, що Філ Фіш відмінив Fez 2

 / 27 липня 2013 / Джерело: gameinformer.com / 
Я не вірю, що Філ Фіш відмінив Fez 2

Нещодавно на офіційному твітері інді-компанії Polytron (розробники Fez) з'явилось повідомлення про те, що реліз Fez 2 відмінено. В цього твіта, як виявилось, є цікава передісторія, в якій замішаний Філ Фіш (засновник Polytron), журналісти і форумні тролі, які довели розробника до такого емоційного рішення. Продовження →

Анонсовано Fez 2

 / 13 червня 2013 / Джерело: polygon.com /  ,
Анонсовано Fez 2

В межах недавно проведеної прес-конференції Horizon було анонсовано продовження мегадоброго платформера Fez. Зараз Fez 2 знаходиться в розробці, а дату виходу Філ Фіш (Phil Fish) і його компанія Polytron наразі не розголошує. Як на мене, то ця новина є мало не найпозитивнішою із всієї хвилі новин, що супроводжують виставку E3. Куди там EA і його Mirror's Edge… Дивитись відео-дражнилку →

Fez: Мегадобро

 / 3 травня 2013 /  ,
Fez: Мегадобро

Ще коли додивляєшся до кінця Indie Game: The Movie стає сумно за Філа Фіша, якому, на відміну від МакМіллена (Super Meat Boy) та Блоу (Braid), так і не вдається випустити свою гру.

Fez була анонсована її розробником та власником інді компанії Polytron Corporation — Філом Фішем (Phil Fish) — ще у 2007 році. Рік потому вона отримала нагороду на Independent Games Festival та ще купу різних похвал. Планувалось випустити гру на початку 2010, але з причин, відображених у вищезгаданому фільмі, реліз відклався. Нарешті аж у 2012, п'ять років після першої згадки, гру запустили на Xbox 360, але і там не обійшлося без багів та проблем з сертифікацією…

Тим не менше, гра дуже відома та розхвалена, тому, коли вона нарешті вийшла на PC, мені кортіло в неї пограти та зрозуміти, чому ж так люблять Fez? Продовження →

Розробник Fez розкрив, які відсотки отримує з продажу гри

 / 2 травня 2013 / Джерело: pcgamer.com /  ,
Розробник Fez розкрив, які відсотки отримує з продажу гри

Філ Фіш (Phil Fish) вже один раз розголошував таємну інформацію, розповівши журналістам про те, які вимоги ставить перед розробниками ігор Microsoft, якщо ті хочуть випускати гру ексклюзивно на Xbox.

І ось тепер Філ знову, випадково чи навмисне, розкрив секретні цифри — відсотки, які беруть собі Steam, Good Old Games та Humble Bundle від прибутку з продажу ігор. Продовження →

Розробник гри Fez злиться на Microsoft

 / 21 липня 2012 /  , ,
Розробник гри Fez злиться на Microsoft

Останнім часом в інтернеті розгорівся скандал довкола інді-гри Fez. Її розробник, Філ Фіш (Phil Fish) із Polytron, випустив цю гру ексклюзивно на Xbox 360 (хоча спочатку розробляв її для PC), оскільки вважав, що це суто консольна гра і її варто грати сидячи на дивані з джойстиком в руках. Але виявилось, не все так просто.

У грі, як це часто буває, були виявлені певні помилки і розробник випустив до неї патч. Але, за збігом обставин, цей патч містив нову помилку — у невеликої кількості гравців (1%) він випадково знищує сейви. Фіш спохопився і вже було збирався відкликати патч і виправити цю помилку, але тут виявилось, що на Xbox не можна випускати безкоштовно більше одного патчу і треба заплатити 40000$ за нову сертифікацію гри, таким чином Microsoft дбає за якість продукції на своїй платформі. Через це Фіш вирішив не міняти нічого у цьому патчі — у одного відсотка гравців (який неможливо передбачити) наприкінці гри будуть ламатись сейв-файли. Продовження →