Мітка: call of duty

Купуючи Call of Duty, ми підтримуємо виробництво зброї

 / 13 квітня 2013 / Джерело: polygon.com /  ,
Купуючи Call of Duty, ми підтримуємо виробництво зброї

Таку думку висловлює у своєму відео ведучий PBS Idea Channel, Майк Раґнетта (Mike Rugnetta). Справа в тому, що виробники реалістичних військових шутерів, починаючи ще з 1997-го, намагаються відтворити зброю в іграх таким чином, щоб вона вела себе один в один як її реальний прототип. І все було б значно простіше, якби права на використання реальних видів зброї не належали б виробникам самої зброї.

І щоб відтворити справжню зброю у грі, розробникам цієї гри доводиться заплатити ліцензійні відрахування компанії, що володіє авторським правом на цей конкретний вид зброї. А ці кошти, в свою чергу, входять у вартість гри.

В результаті виходить, що, підтримуючи ігри із реалістичною зброєю, ми одночасно підтримуємо збройну індустрію, хоча здавалось би, це лише гра і все в ній віртуальне. Дивитись відео →

Чи справедливо ставляться до насилля у відеоіграх?

 / 27 листопада 2011 / Джерело: pc.ign.com /  , , , ,
Чи справедливо ставляться до насилля у відеоіграх?

Activision — розробник лінійки ігор про війну Call of Duty — стверджує, що насилля у відеоіграх піддають занадто жорсткій критиці, в той час, як у фільмах воно часто вважається сильним та сміливим режисерським прийомом.

В сюжеті Call of Duty: Modern Warfare 3 великі міста потрапляють під брутальну військову атаку і протягом гри час від часу ми бачимо, як гинуть невинні люди. На початку гри присутнє повідомлення, що деякі сцени можуть бути неприємними, тим не менше критики та журналісти вириваючи ці сцени з контексту перетворюють їх у скандали та висвітлюють в мас-медіа як негативний фактор ігрової індустрії в цілому.

В Activision вважають, що це не чесно. Директор компанії, Ерік Хіршберг (Eric Hirshberg) вірить, що ігри повинні становити ту ж цінність, що й фільми, які за безкомпромісцне зображення воєн та конфліктів нерідко отримують похвали та нагороди. Продовження та відео →

Call of Duty: Black Ops установила рекорд продажу в США

 / 12 березня 2011 / Джерело: 1up.com / 
Call of Duty: Black Ops установила рекорд продажу в США

Call of Duty: Black Ops тепер сміливо можна вважати найуспішнішою грою в історії США. З 9 листопада 2010 по лютий цього року включно було продано 13,7 мільйона копій гри, що перевершило всі попередні рекорди.

Це свідчить про те, що шутери військової тематики досі залишаються найпопулярнішим жанром ігор, а лицем ігрової індустрії ще довго будуть вважатись мужики з автоматами і так-звані «стрілялки». Обговорити →

Call of Duty: Black Ops — лідер піратських зкачувань

 / 29 грудня 2010 / Джерело: gamezone.com /  ,
Call of Duty: Black Ops — лідер піратських зкачувань

Не хочеться підливати масла в вогонь ненависті видавців до всього, що хоч найменшим чином пов'язане з вільним файлообміном, але з цифрами наведеними порталом TorrentFreak не посперечаєшся. Те що Call of Duty: Black Ops стала найбільш нелегально росповсюджуваною грою року не є ні для кого несподіванкою, зважаючи на найбільшу в індустрії рекламну кампанію. Гра дуже успішно продається, однак 5,2 міліона нелегальних завантажень на PC та Xbox заставляють задуматись над складною ситуацією із піратством у світі.

Крім Black Ops у п'ятірку самих зпірачених ігор на PC також увійшли Bad Company 2, Mafia 2, Mass Effect 2 та Starcraft 2, тим часом як на Xbox 360 лідерами стали менш успішні ігри року, такі як Dante's Inferno та Alan Wake, які зкачали відповідно 1,28 та 1,14 мільйонів раз. Невідомо, яких збитків це завдає виробникам, але розробників нових оригінальних ігр такі цифри точно повинні насторожити. Обговорити →