Мітка: bastion

Нова гра від творців Bastion матиме елементи мультиплеєра

 / 2 квітня 2013 / Джерело: destructoid.com /  , ,
Нова гра від творців Bastion матиме елементи мультиплеєра

Компанія Supergiant Games — творці чудової гри Bastion — нещодавно оголосили свою нову гру, Transistor. Судячи з трейлеру та з того факту, що над грою працює команда у тому ж складі, Transistor матиме все ті ж якості, що й Bastion, а саме — круту музику (саундтрек Bastion отримав кілька нагород), хороший арт та добре продуманий і вдало викладений сюжет.

Дія гри відбуватиметься у фентезійно-кіберпанковому світі, де в руки головної героїні випадково потрапляє таємнича та потужна зброя, через що її починають переслідувати, а їй, в свою чергу, доводиться долаючи ворогів на вулицях футуристичного міста розкривати секрети цієї зброї та таємниці її попередніх власників.

Від Bastion ця гра відрізнятиметься крім всього присутністю елементів мультиплеєра. І мультиплеєр цей, за словами розробників, не буде змагальним. Ви зможете бачити натяки на інших гравців та їх сліди під час проходження гри. «Ми хочемо створити тонке відчуття зв'язку з іншими людьми,» — каже Грег Касавін (Greg Kasavin), творчий керівник гри.

Ну що ж. Схоже на те, що безліч нагород революційного мультиплеєру Journey заставили інших розробників звернути увагу на цей підхід і це не може не тішити. Дивитись перший трейлер Transistor →

Bastion продався півмільйонним тиражем

 / 4 січня 2012 / Джерело: destructoid.com /  ,
Bastion продався півмільйонним тиражем

Як повідомив Грег Касавін (Greg Kasavin) — творчий керівник та сценарист незалежної компанії Supergiant Games — продаж гри Bastion нещодавно сягнув цифри в 500 000 копій, що заставляє задуматись про можливий сіквел.

«Bastion показав себе достатньо добре для того, щоб ми могли дозволити власноручно фінансувати наш наступний проект і відвести йому необхідну кількість часу» — розповів Грег. Також він підтвердив, що його команда у тому ж складі візьметься за наступний проект.

«Ми завжди виходили з того, що Bastion повинен бути самодостатньою грою, але створювали багатий та насичений світ, в якому могли б відбуватися й інші історії,» — каже Касавін. «Я не знаю чи повернемось ми до світу цієї гри, але якщо ми це зробимо, то тільки в момент, коли команда буде хотіти цим зайнятись більше всього іншого. Ми не можемо керуватись тільки фінансовим фактором — Bastion створювався не так.»

Нагадаємо, що інді-гра Bastion крім цього отримала ще й безліч позитивних відгуків та виборола нагороду за найкращий саундтрек на Spike Video Games Awards. Обговорити →