Мітка: насилля — Все, що стосується складної теми насилля у сучасних іграх

Уорен Спектор висловився проти шутерів

 / 10 травня 2013 / Джерело: polygon.com /  , ,
Уорен Спектор висловився проти шутерів

Один із найвідоміших світових гейм-дизайнерів, Уорен Спектор (Warren Spector) — відомий в основному за System Shock та оригінальною Deus Ex — виразив своє невдоволення сучасним станом ігрової індустрії та тим, що основним її продуктом є одноманітно похмурі шутери.

Зокрема, він прокоментував у своєму фейсбуку трейлер нещодавно оголошеного рімейку Wolfenstein.

«Чи потрібен світу ще один Wolfenstein?» — пише він. «Чи потрібен нам ще один типово похмурий, чорно-білий шутер про вбивство гігантських фашистських роботів? Хмм.. Ні. Не потрібен. Я вже втомився від подібних речей…» Продовження →

Чи справедливо ставляться до насилля у відеоіграх?

 / 27 листопада 2011 / Джерело: pc.ign.com /  , , , ,
Чи справедливо ставляться до насилля у відеоіграх?

Activision — розробник лінійки ігор про війну Call of Duty — стверджує, що насилля у відеоіграх піддають занадто жорсткій критиці, в той час, як у фільмах воно часто вважається сильним та сміливим режисерським прийомом.

В сюжеті Call of Duty: Modern Warfare 3 великі міста потрапляють під брутальну військову атаку і протягом гри час від часу ми бачимо, як гинуть невинні люди. На початку гри присутнє повідомлення, що деякі сцени можуть бути неприємними, тим не менше критики та журналісти вириваючи ці сцени з контексту перетворюють їх у скандали та висвітлюють в мас-медіа як негативний фактор ігрової індустрії в цілому.

В Activision вважають, що це не чесно. Директор компанії, Ерік Хіршберг (Eric Hirshberg) вірить, що ігри повинні становити ту ж цінність, що й фільми, які за безкомпромісцне зображення воєн та конфліктів нерідко отримують похвали та нагороди. Продовження та відео →