Valve оголосила SteamOS

 / 23 вересня 2013 / Джерело: polygon.com /  ,
Valve оголосила SteamOS

Сьогодні компанія Valve зробила один із трьох, запланованих на цей тиждень, великих анонсів — компанія оголосила, що випустить безкоштовну операційну систему, центром якої буде платформа розповсюдження ігор Steam. Що ж це таке, і для чого вони це зробили? Продовження →

Лондонський музей мистецтв влаштував день Minecraft

 / 8 вересня 2013 / Джерело: digitalspy.co.uk /  , ,
Лондонський музей мистецтв влаштував день Minecraft

Кожну останню п'ятницю місяця Музей Вікторії та Альберта проводить тематичні виставки сучасного мистецтва. Темою серпня вони обрали гру Minecraft, яка, на думку працівників музею, є не просто грою, а культурним феноменом, уява спільноти якого перевершили амбіції його творців. Продовження →

Відеогра – мистецтво на стику постмодернізму та постпостмодернізму. Наслідки розвтілення предмету мистецтва

Відеогра – мистецтво на стику постмодернізму та постпостмодернізму. Наслідки розвтілення предмету мистецтва

Дана стаття пов'язана з іншою «Як перформанс породив покоління гравців»

Культура XX ст. – період, котрий вміщує ряд етапів, що уособлюють різні стадії трансформації традиційної естетики та самого поняття мистецтва. Пошуки нової форми у межах класичної естетики, наступне її заперечення модернізмом, подолання цієї конфронтації у хаотичній еклектичності постмодернізму та початок формування докорінно нового середовища «технообразів» постпостмодерну. Зв'язка – модерн, постмодерн та постпостмодерн вишиковуються у єдину лінію, будучи по суті одним глибоким процесом трансформації, зерна котрого, посіяні на початку, проростають у середині та дають стиглі плоди на межі XX–XXI століть. Продовження →

Як бандити допомагають створювати Grand Theft Auto 5

 / 7 вересня 2013 / Джерело: polygon.com / 
Як бандити допомагають створювати Grand Theft Auto 5

Бажання Rockstar створити якогомога автентичніший кримінальний світ підштовхнуло компанію відмовитись від частини акторів і найняти справжніх злочинців для озвучки багатьох другорядних персонажів.

У розмові на Чикагському радіо WGN, один зі сценаристів гри, Лазлоу Джонс (Lucien "Lazlow" Jones), сказав, що розробники зібрали тисячі аудіозаписів зі справжніми членами банд, де вони без прикрас висловлюються так, як говорили б в реальних умовах. Продовження →

Ігри, як можливість бути разом

 / 4 вересня 2013 / Джерело: polygon.com /  ,
Ігри, як можливість бути разом

Сайт Los Angeles Times опублікував зворушливу історію про те, як школярі з Берклі підтримують контакт із депортованим у Мексику однокласником за допомогою гри Minecraft. Вони не можуть протистояти імміграційним законам, зате можуть створити віртуальний світ, де вони продовжуватимуть товаришувати незважаючи на відстань. Продовження →

Нова гра від творця Mega Man на Kickstarter

 / 1 вересня 2013 / Джерело: polygon.com / 
Нова гра від творця Mega Man на Kickstarter

А ось ще одна позитивна новина з Kickstarter. Розробник та ілюстратор Кеіджі Інафуне, відомий за створення класичного хіта Mega Man, запустив проект зі збору коштів на створення нової гри в тому ж стилі. Продовження →

Papers, Please: Приготуйте ваші документи!

 / 1 вересня 2013 /  , ,
Papers, Please: Приготуйте ваші документи!

— Мета вашого візиту?

— Сьогодні чудовий день, мій друже. Нарешті ми звільнимось від антегріанської тиранії.

Дає документи. Перевірка. Штамп „Дозволено“.

— Велике вам спасибі! Прошу, будьте ласкаві до моєї дружини, вона в черзі за мною.

— Наступний!

— Ваші документи, будь ласка.

Не кожен розробник ігор, придумуючи нову ідею для свого майбутнього творіння, вибере за основу мороку з документами, яка у нормальної людини викликає головний біль вже від самої згадки. Але не такий Лукас Поуп, щоб просто відмовитися від можливості застосувати свій досвід мандрування різними країнами та втілити його у цікавий та, що головне, веселий спосіб, а саме створити гру, яку він сам охарактеризував, як: «A Dystopian Document Thriller (Антиутопічний бюрократичний трилер).

Papers, Please — одна з тих ігор, прочитавши опис до якої, не повіриш одразу, що „підсядеш“ на весь день. Продовження →

Shelter: Про борсучка

 / 30 серпня 2013 /  , ,
Shelter: Про борсучка

У цій статті вже йшлося про найочікуваніші інді-ігри, серед яких Shelter від шведської Might & Delight, яку я мала нагоду пограти сьогодні.

Як і було обіцяно, а також побачено з трейлеру до гри, Shelter (англ. „притулок“) — це сурвайвал-гра з елементами стелсу про борсучиху та її п'ятьох дитинчат, яких вона повинна постійно годувати та вберігати від хижих тварин. Усе це впродовж п'яти рівнів з різними перешкодами та погодними умовами. Продовження →

Уве Болл збирає гроші на екранізацію Postal 2

 / 29 серпня 2013 / Джерело: polygon.com /  ,
Уве Болл збирає гроші на екранізацію Postal 2

Уве Болл (Uwe Boll) — німецький кінорежисер і сценарист, відомий як автор найгірших кіноадаптацій відеоігор, серед яких Alone in the Dark, BloodRayne, Postal і Far Cry (ви тільки подивіться на їх рейтинг на IMDB). Попри свою репутацію, нещодавно Болл запустив кампанію на Kickstarter, за допомогою якої він збирається зібрати п'ятсот тисяч доларів на екранізацію гри Postal 2.

Схоже, що Болл робить ставку саме на свою репутацію і на те, що перший фільм по грі Postal був не найгіршою його роботою, але буде досить дивно, якщо йому вдастся зібрати необхідну суму, адже геймери всього світу досі тримають на нього зло за його попередні фільми. Обговорити →

Новий епізод Bioshock Infinite доповнить сюжети обох частин гри

 / 30 липня 2013 /  ,
Новий епізод Bioshock Infinite доповнить сюжети обох частин гри

Сьогодні було оголошено два DLC до Bioshock Infinite. Одне з них не матиме сюжету і складатиметься зі складних, хардкорних сутичок із ворогами на нових картах та з доступом до усіх можливих видів зброї. Це повинно сподобатись тим, хто грав у Infinite заради перестрілок і боїв, а для тих, хто грав заради сюжету, в розробці знаходиться інше доповнення, в основі якого лежатиме сюжет про нуарні пригоди Букера і Елізабет у підводному місті Rapture (із першого Bioshock) в зеніті його розквіту. Продовження та відео →

Я не вірю, що Філ Фіш відмінив Fez 2

 / 27 липня 2013 / Джерело: gameinformer.com / 
Я не вірю, що Філ Фіш відмінив Fez 2

Нещодавно на офіційному твітері інді-компанії Polytron (розробники Fez) з'явилось повідомлення про те, що реліз Fez 2 відмінено. В цього твіта, як виявилось, є цікава передісторія, в якій замішаний Філ Фіш (засновник Polytron), журналісти і форумні тролі, які довели розробника до такого емоційного рішення. Продовження →

П'ять інді ігор, яких я чекаю найбільше

 / 18 липня 2013 /  , , , , ,
П'ять інді ігор, яких я чекаю найбільше

Багато з нас очікує на вихід нових частин таких монстрів як Assassin's Creed, Battlefield чи Call of Duty, але не одними AAA-іграми живе ігрова індустрія. Найцікавіші ігри переважно не ті, які найбільше рекламують і не ті, на які затрачено найбільше грошей. Незалежні розробники можуть дозволити собі піти шляхами, які недоступні чи не вигідні великим видавцям на зразок EA чи Ubisoft, через що інді ігри мають більше шансів стати оригінальними та цікавими. Пропоную вашій увазі список із п'яти незалежних ігор, яких я чекаю найбільше. Продовження →

Через нестачу грошей Broken Age вийде двома частинами

 / 3 липня 2013 /  , ,
Через нестачу грошей Broken Age вийде двома частинами

Едвенчер Broken Age, раніше відомий як Double Fine Adventure, зіткнувся з фінансовими труднощами. Про це розповів директор Double Fine, Тім Шейфер (Tim Schafer), на сайті своєї компанії.

Для багатьох це стало неприємним сюрпризом, адже ця гра відома тим, що розробляється вона на пожертви гравців, які вони надали через Kickstarter, при чому зібрано було у вісім разів більше, ніж передбачалось.

Тож як грошей могло забракнути? Продовження →

Автор Assassin's Creed хоче бачити ігри з глибшим культурним підґрунтям

 / 27 червня 2013 / Джерело: gamesindustry.biz /  ,
Автор Assassin's Creed хоче бачити ігри з глибшим культурним підґрунтям

Патріс Десіле (Patrice Desilets) — творчий керівник перших двох Assassin's Creed — нещодавно побував на конференції Gamelab в Барселоні, де висловив кілька думок про сучасний стан ігрової індустрії. Зокрема він поділився думками про AAA-проекти, порівняв казуальні та інді ігри з одноразовими журналами, закликав розробників робити ігри із серйознішим поглядом на світ та згадав за свою незавершену гру. Продовження →

Пластилінова гра Armikrog профінансована на Kickstarter

 / 27 червня 2013 /  , ,
Пластилінова гра Armikrog профінансована на Kickstarter

Близько місяця тому автори The Neverhood та Earthworm Jim розпочали кампанію на Kickstarter, аби зібрати гроші на створення нової пластилінової гри Armikrog. І ось, за лічені години до завершення проекту, нарешті було зібрано необхідну суму в розмірі дев'ятисот тисяч доларів. Це сталось лише завдяки великій кількості фанатів по всьому світу та невпинній роботі авторів проекту з пресою. Всі ці 30 днів вони не припиняли спілкувались з журналістами і блогерам зі всього світу. Для прикладу, ось відео, як Даґ Теннейпл — художник і сценарист гри — без усяких попереджень подзвонив на один російський стрім і дав інтерв'ю по Skype у прямому ефірі. Продовження →

Корінні жителі Аляски відкрили власну ігрову компанію

 / 25 червня 2013 / Джерело: destructoid.com /  ,
Корінні жителі Аляски відкрили власну ігрову компанію

Вперше в історії корінні жителі американського материка відкрили власну компанію з розробки ігор. Племінна рада Аляски в місті Анкоридж заснувала компанію Upper One Games, про що було оголошено на цьогорічному фестивалі Games for Change. Метою новоствореної компанії стане створення невеликих освітніх та комерційних ігор, в основі яких лежатиме культура та історія корінних народів Аляски. Одним із запланованих проектів є невелика гра на зразок Journey, Limbo чи Braid, що переказуватиме сюжети місцевого фольклору.

У такий спосіб корінні жителі Аляски хочуть донести свої цінності до молоді всього світу, а також здобути гроші для підтримки інших програм організації. Обговорити →

Автор Bioshock напише сценарій для фільму Logan's Run

 / 19 червня 2013 / Джерело: polygon.com /  , ,
Автор Bioshock напише сценарій для фільму Logan's Run

Творчий керівник Bioshock та Bioshock Infinite, Кен Левін (Ken Levine), підписав контракт із Warner Bros., згідно з яким він працюватиме над сценарієм нової версії фільму «Втеча Лоґана» (Logan's Run). Рімейк фантастичної антиутопії 1976 року вже давно знаходиться в планах голівудської компанії. Як на мене, Левін — один із найкращих кандидатів на таку роботу, адже він фанат антиутопій і має чималий досвід у написанні сценаріїв для театру та ігор, а кар'єра в кіно була його мрією до того, як він потрапив в ігрову індустрію. Продовження →

Чого чекати від The Witness

 / 16 червня 2013 /  , ,
Чого чекати від The Witness

Ви опиняєтеся на острові, сповненому загадок і логічних головоломок. Вирішуючи їх одна за одною, ви розкриватимете історію та секрети цього таємничого острова.

Приблизно так описують гру The Witness журналісти, яким вже вдалось її побачити. Творець гри — Джонатан Блоу (Jonathan Blow) — порівнює її з класичним квестом Myst, з якого він викинув усе, що йому, й усім іншим, не подобалось.

В основі The Witness лежить інтуїція. Блоу стверджує, що вирішення простих головоломок буде непомітно давати гравцю інтуїтивні навики по вирішенню головоломок поскладніше. «Розгадка була в моїй голові весь цей час!» — такою, за словами розробника, буде реакція гравця впродовж проходження цієї гри. Продовження →

Double Fine розробляє ще дві неанонсовані гри

 / 13 червня 2013 / Джерело: polygon.com /  ,
Double Fine розробляє ще дві неанонсовані гри

А ось ще одна новина зі світу інді. Double Fine оголосила, що окрім двох ігор, профінансованих через Kickstarter, розробляє також ще дві гри, профінансовані фондом Indie Fund. Схоже, що Double Fine все більше схиляється до незалежної розробки ігор. Indie Fund — це фонд підтримки інді розробників. Ось тут можна скласти уявлення про ігри, які вони фінансують.

Наразі абсолютно нічого про ці дві нові гри невідомо, але судячи з попередніх робіт Double Fine та проектів Indie Fund, можна впевнено очікувати чогось дуже непоганого. Обговорити →

Анонсовано Fez 2

 / 13 червня 2013 / Джерело: polygon.com /  ,
Анонсовано Fez 2

В межах недавно проведеної прес-конференції Horizon було анонсовано продовження мегадоброго платформера Fez. Зараз Fez 2 знаходиться в розробці, а дату виходу Філ Фіш (Phil Fish) і його компанія Polytron наразі не розголошує. Як на мене, то ця новина є мало не найпозитивнішою із всієї хвилі новин, що супроводжують виставку E3. Куди там EA і його Mirror's Edge… Дивитись відео-дражнилку →

Сторінки:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ...