Sonic Generations вийде на PC

 / 18 травня 2011 / Джерело: 1up.com /  ,
Sonic Generations вийде на PC

Sonic Generations — гра, що була оголошена компанією Sega місяць тому, як частина святкувань з приводу двадцятиріччя франчайзу, може вийти не тільки на приставки, але й на персональний комп'ютер. Такі дані з'явились у останьому фінансовому докладі компанії. І, хоч офіційного підтвердження ще не було і є ймовірність що в докладах була допущена помилка, скорше всього що це не так і гра дійсно вийде на PC.

Sonic Generations — гра, яка вже вкотре намагається відродити колись найуспішнішу серію ігор Sega. Гра поєднує в собі два типи геймплею: вид збоку (як у перших іграх серії) та вид від третьої особи. І хоч попередні спроби оживити франчайз їм не особливо вдавались, будем сподіватись що на цей раз Sega випустить достойну гру. Дивитись трейлер →

Перший трейлер Tekken Blood Vengeance

 / 11 травня 2011 / Джерело: eurogamer.net /  ,
Перший трейлер Tekken Blood Vengeance

Як вияилось, Namco Bandai знімає анімаційний фільм по світу Tekken і збирається показати його вже цим літом. Фільм почали знімати в січні 2010, його сюжет буде відбуватись між п'ятою та шостою іграми серії Tekken. Дивимось епічний трейлер →

Square Enix оголосила Hitman: Absolution

 / 10 травня 2011 / Джерело: destructoid.com / 
Square Enix оголосила Hitman: Absolution

Сьогодні Square Enix офіційно оголосила довгоочікуване продовження серії Hitman під назвою, як і очікувалось, Hitman: Absolution. Ця частина стане п'ятою у серії.

Гра продовжить історію Агента 47. Клонований кілер, зраджений своїми союзниками, буде змушений переховуватись від поліції та розслідувати таємну змову. У цій грі Агент 47 вперше за історію серії буде воювати сам за себе, що дасть гравцям можливість зазирнути в душу холоднокровного вбивці ще глибше.

Геймплейного відео ще нема, зате є коротенький тізер. Дивитись відео-тізер →

Більше про Assassin's Creed: Revelations

 / 6 травня 2011 / Джерело: gameinformer.com / 
Більше про Assassin's Creed: Revelations

Попередньо подразнивши фанатів гри тізерами Ubisoft відкрила більше інформації про новий Assassin's Creed засобами ігрового журналу GameInformer. Найближчим часом цей журнал опублікує статтю про Assassin's Creed: Revelations, а обкладинка його буде виглядати наступним чином.

Що відомо зараз? У наступній грі продовжиться історія Дезмонда, Альтаїра та завершиться історія Еціо, який відправиться у Константинополь. Він отримає нову зброю та інструменти, які повинні сильно змінити геймплей. Більше інформації можна чекати впродовж місяця.

І як вам? Чи добре те, що Еціо знову повертається? Обговорити →

Повернення Gothic?

 / 5 травня 2011 / 
Повернення Gothic?

Розробники із студії Piranha Bytes розповіли, чому оцінки рольової гри Gothic 3 були далекі від очікуваних. Виявляється, видавництво JoWooD буквально змусило їх випустити сиру гру: «Якщо говорити коротко, проблема була в несумісності наших підходів до створення ігор. І вся наша робота накрилася мідним тазом, коли вони змусили нас випустити незавершену Gothic 3. Говорячи чесно, якщо б ми встигли закінчити гру в обіцяний термін, конфлікту б не сталося. Але так вже вийшло, що розробка зайняла у нас більше часу. Замість того щоб разом знайти вихід із ситуації, вони вирішили просто випустити те, що є. Після цього ми вирішили з ними розлучитися », - згадує один із засновників Piranha Bytes Майкл Ходж. Продовження →

Ubisoft відкриває кіностудію в Парижі

 / 4 травня 2011 / Джерело: wired.com /  ,
Ubisoft відкриває кіностудію в Парижі

Французький виробник відеоігор Ubisoft, найбільш відомий за іграми серій Assassin's Creed, Prince of Persia, Splinter Cell та багатьма іншими відкрив власну кіностудію у Парижі, під назвою «Ubisoft Motion Pictures». Можна тільки здогадуватись, що саме буде знімати студія, але скорше всього це будуть відеоматеріали по її найбільших франчайзах, тому, цілком справедливо можна сподіватись на повнометражний фільм по Assassin's Creed.

Тим більше, що Ubisoft вже має певний досвід у кіновиробництві: у 2009 вони власними силами зняли короткометражку «Assassin's Creed: Lineage», а в 2010 студія Disney випустила фільм «Prince of Persia». І хоч останній не отримав достатньо позитивних відгуків, він зібрав 335 мільйонів доларів у прокаті, попри те, що зйомки обійшлись у 200 мільйонів. Так що, Ubisoft має всі причини серйозніше зайнятись кіно-адаптаціями своїх ігор.

А яку гру Ubisoft ви хотіли б побачити у вигляді кіно? Обговорити →

Assassin's Creed дразнить нас мигаючими картинками

 / 3 травня 2011 / Джерело: destructoid.com /  ,
Assassin's Creed дразнить нас мигаючими картинками

Схоже на те, що ні одна порядна гра тепер не може бути офіційно оголошеною до того, як досхочу подразнить своїх фанів різноманітними прихованими натяками. Офіційна сторінка серії Assassin's Creed у Facebook нещодавно почала показувати блимаючі картинки, які видно після того, як натиснути „Подобається“. Серед них арабські письмена, фортеця на задньому плані, деякі навіть змогли побачити там неопізнаного асасіна. Ubisoft обіцяє розкрити більше, якщо назбирається достатня кількість голосів.

Через ту ж сторінку, нещодавно, випадково витекла назва „Assassin's Creed: Revelations“. Можливо це і є те, що хоче оголосити Ubisoft. Будем сподіватись, що це не сайд-проект на 3DS чи PSP, а повноцінне продовження серії.

А ви чекаєте продовження Assassin's Creed? Обговорити →

Portal 2 отримає доповнення цим літом

 / 28 квітня 2011 / Джерело: gameinformer.com / 
Portal 2 отримає доповнення цим літом

Не так давно вийшов у світ сіквел хітової гри від Valve — Portal 2, а Даг Ломбарді (Doug Lombardi) — директор відділу маркетингу Valve — вже оголосив у недавньому інтерв'ю сайту Fast Company, що цього літа гру чекає доповнення. Можна очікувати, що доповнення буде стосуватись тільки кооперативної кампанії, оскільки кампанія на одного гравця наділена досить самодостатнім сюжетом. Більше новин на цю тему Даг пропонує чекати приблизно за тиждень.

А ви вже пройшли Portal 2? Як вам? Обговорити →

Компанія JoWooD Entertainment визнала своє банкрутство.

 / 26 квітня 2011 / Джерело: gothic-game.kz / 
Компанія JoWooD Entertainment визнала своє банкрутство.

Ще раз згадаємо деякі події. 10 січня 2011 компанія JoWooD Entertainment AG почала процедуру санації, точніше ця процедура була змушено розпочата без можливості самоврядування. Саме виконання запропонованого плану реорганізації обумовлювалося знаходженням будь-якого інвестора.

Однак, 21 квітня 2011 року, австрійська фірма-боржник була змушена визнати факт, що переговори з усіма інвесторами провалилися. Саме з цієї причини в той же день JoWooD Entertainment AG зробили заяву про повну відмову від плану по оздоровленню компанії. Продовження →

Hitman 5 можливо буде називатись Hitman: Absolution

 / 24 квітня 2011 / Джерело: gameinformer.com / 
Hitman 5 можливо буде називатись Hitman: Absolution

Все, що ми знаєм, так це те, що Square Enix Europe зареєструвала у Британії торгову марку Hitman: Absolution. І, хоч ніяких офіційних анонсів стосовно п'ятої гри серії Hitman покищо не прозвучало, Square Enix вже почав підгодовувати фанатів натяками і підказками. Зокрема, титульна картинка цієї статті — частина вірусної рекламної кампанії гри. Скорше за все білье новин буде на цьогорічній E3.

Нагадаємо, що пройшло вже п'ять років з часу, як ми востаннє мали змогу побувати у шкурі Агента 47. А ви чекаєте цю гру? Обговорити →

Max Payne 3 — Максу Пейну повернули волосся

 / 24 квітня 2011 / Джерело: gameinformer.com / 
Max Payne 3 — Максу Пейну повернули волосся

Rockstar нарешті опублікувала нові скріншоти Max Payne 3. І на відміну опублікованих раніше, де Макс Пейн лисий і в гавайській сорочці, на цих зображеннях похмурий детектив знову у своєму колишньому образі. І, хоча ні датою релізу, ні відеороликами Rockstar покищо не ділиться, можна припустити що сюжет гри буде розгортатись у двох часових лініях, одна з яких буде ближче до двох попередніх ігор.

Цікаво? Обговорити →

В Assassin's Creed: Brotherhood неймовірно крутий мультиплеєр

 / 9 квітня 2011 / 
В Assassin's Creed: Brotherhood неймовірно крутий мультиплеєр

Я вважаю своїм громадянським обов'язком доповісти всім, хто читає мій скромний блог про те, що Assassin's Creed: Brotherhood — одна із найкрутіших ігор в світі. Вона варта того, щоб її купити не тільки через відлажений паркурний геймплей із купою додаткових ігрових механік, круто завернутий історично-фантастично-антиутопічний сюжет, потужну та атмосферну музику Джеспера Кіда, а й через мультиплеєр, який, на мою думку, заслуговує самостійного релізу.

Основним елементом мультиплеєра, на відміну від інших онлайн-ігор є стелс. І, хоч паркур там теж присутній, наголос робиться саме на стелсі. Вам доведеться вислідковувати своїх жертв у натовпі, в той самий час переховуючись від того, хто полює на вас. Карту заповнюють «цивільні» — боти-копії справжніх гравців, серед яких, за допомогою компаса, який показує тільки приблизне місце знаходження справжнього гравця та за допомогою інтуіції вам доведеться викрити свою жертву і вбити її, при цьому стараючись сховатись та не видати себе. В цьому вам допоможуть різноманітні апгрейди типу димових бомб, отрути, різноманітних навиків маскування, за допомогою яких можна тимчасово змінити власних зовнішній вигляд, або замаскувати ботів під себе, тим самим ускладнюючи пошук іншим.

Варто також зазначити шо він містить декілька різних режимів і в деяких із них стелс складова наголошується сильніше чим в інших, а в деяких можна грати більш вільно.

В двох словах — неймовірно захоплююче. Можна грати цілий день зранку до вечора декілька днів підрят і мультиплеєр всеодно не набридне. Раджу всім.

П. С. Якщо хтось із читачів має цю гру, вказуйте свої ніки в коментах, будем френдами :) Обговорити →

І знову про позитивний вплив відеоігор

 / 7 квітня 2011 / Джерело: gameinformer.com / 
І знову про позитивний вплив відеоігор

Дослідниця та розробниця відеоігор та кандидат наук, Джейн МакГонігал (Jane McGonigal) виступила нещодавно в D.I.C.E. з невеликим, але досить цікавим докладом про останні результати досліджень стосовно впливу відеоігор на життя геймерів.

МакГонігал пояснила, що ігри не є формою ескапізму, навпаки — вони часто підтримують гравців у реальному житті. І ось деякі цікаві факти на цю тему →

Valve скромно натякнула на продовження Half-Life

 / 31 березня 2011 /  ,
Valve скромно натякнула на продовження Half-Life

Не те, щоб вони сказали щось конкретне, ні. Вони, по суті, взагалі нічого не сказали, інакше я б писав не в блоги, а на головну. Єдина відмінність між тим, що вони казали раніше і тим, що вони кажуть зараз полягає в тому, що раніше діалог виглядав так:

Гравці: «Як там продовження Half-Life?»

Valve: «Наразі у нас немає що сказати.»

Тепер той самий діалог виглядає приблизно наступним чином:

Гравці: «Як там продовження Half-Life?»

Valve: «Ми ще не покінчили з пригодами Гордона Фрімена. Залишайтесь з нами.»

Приблизно так відповів Даг Ломбарді (Doug Lombardi), голова відділу маркетингу Valve, на запитання австралійського сайту AusGamers.

Звичайно, нічого особливого в цьому немає — і так ясно, що сіквел вони рано чи пізно зроблять. Але для тих, хто вважав, що Valve закинули Half-Life і не збираються взагалі його продовжувати це хороша новина. Тобто, вони, нарешті, хоч якось підтвердили факт, що Гордон Фрімен ще повернеться.

Ну і добре. Обговорити →

Max Payne 3 все ще в планах Rockstar

 / 30 березня 2011 / Джерело: eurogamer.net /  ,
Max Payne 3 все ще в планах Rockstar

Хороша новина для всіх, хто досі пам'ятає детектива Макса Пейна і не зневірився в Rockstar і Take-Two після того, як остання опублікувала фінансові плани на цей рік, в яких не було жодного натяку на Max Payne 3. Сьогодні на офіційному твітері Rockstar з'явилось повідомлення «He's coming» (англ. Він іде) та два, хоч і не найкращої якості, але все ж нові скріншоти гри: ось і ось.

Видимо проект таки не мертвий і можна навіть чекати його появи на цьогорічній E3. Обговорити →

Telltale розказують про Jurassic Park

 / 30 березня 2011 /  ,
Telltale розказують про Jurassic Park

Telltale Games почали рекламувати свій квест Jurassic Park, перший епізод якого вийде вже в квітні. У відео вони розповідають про свій підхід до гри, хваляться тим, що залучили до розробки палеонтологів, зберегли атмосферу фільму та постарались не робити ляпів, як по відношенню до фільма, так і до науки палеонтології.

Події гри відбуватимуться під час подій першого фільму, але з персонажами, які у фільмі залишились за кадром. Геймплей обіцяють зробити трошки менш квестовим і більш схожим на Heavy Rain.

А вас цікавить ця гра? Яке ваше ставлення до квестів? Дивитись відео →

Разом нас багато - краще будемо редагувати!

 / 29 березня 2011 /  ,

Деякий час назад почав часто відвідувати нашу Вікіпедію. Дуже приємно здивувала активність наших користувачів, українська Вікіпедія вже увійшла до 15-ти найбільших у світі!

Моя ж участь почалася з малого - додав одне слово у статтю про фундамент :), але потім відкрив для себе категорію "Комп'ютерні_ігри" і зрозумів, що це те, що мені підходить. Тема мені цікава та й часу забирає небагато. Тому і вас запрошую :). Наприклад, ви можете написати початок (або навіть написати повністю:)) статті про Minecraft, і у посиланнях додати лінк на статтю "Чому Minecraft настільки популярний". Я думаю, це буде цікаво відвідувачам Вікіпедії, додасть стилю статті та буде корисним у просуванні цього сайту. Тільки не забудьте прочитати правила та поради Вікіпедії :). Продовження →

Звідки черпають натхнення творці BioShock Infinite

 / 27 березня 2011 / Джерело: kotaku.com /  , , ,
Звідки черпають натхнення творці BioShock Infinite

Нещодавно ігровий дизайнер Кен Левін (Ken Levine) негативно висловився про мілку калюжу з якої черпають свої ідеї розробники відеоігор.

«Більшість людей, пов'язаних із розробкою відеоігор, прочитали одну єдину книжку за все своє життя — це „Володар перснів“ або „Чужі“ або інші варіації того самого,» — сказав він. «В них багато хорошого, але необхідна деяка різноманістність.»

В той час він і його команда в Irrational Games були за пів року від релізу BioShock, шутера від першої особи, поставленого в занепавшій підводній утопії, побудованій на проіржавілому об'єктивізмі Айни Ренд, філософії раціонального егоїзму, яка потерпіла невдачу в затопленому місті. Продовження →

Duke Nukem Forever ще раз відклали

 / 24 березня 2011 / Джерело: feeds.wired.com / 
Duke Nukem Forever ще раз відклали

Просто заради збереження старої традиції, Take-Two відклали Duke Nukem Forever ще один раз. Тепер гра націлена на реліз 14 червня замість 3 травня. Як і в трейлері самої гри, вони знову перетворили це на жарт: директор Gearbox Software знявся у відео, в якому розкривається факт перенесання дати релізу.

Деякі гравці знову почали сумніватись у існуванні цієї гри, але редактори сайту Wired запевняють, що бачили цю гру на власні очі і мали можливість в неї пограти, так що не варто вірити чуткам.

А вам досі цікава ця гра? Дивитись відео →

Розробник виклав документацію першої GTA

 / 23 березня 2011 / Джерело: gameinformer.com /  ,
Розробник виклав документацію першої GTA

Цікава новина із історії відеоігор. Майк Дейлі (Mike Dailly), колишній працівник DMA (яка згодом стала Rockstar North) опублікував на своїй сторінці у Flikr оригініальну документацію першої Grand Theft Auto. Документ датується 22 травня 1995 року і описує вимоги до розробки гри, яка на етапі розробки називалась Race'N'Chase.

Ось деякі виписки із документації →

Сторінки:
1 ... 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 ...