Sony купила Gaikai і можливо застосує його в PlayStation 4

 / 3 липня 2012 / Джерело: kotaku.com /  ,
Sony купила Gaikai і можливо застосує його в PlayStation 4

Сервіс Gaikai є прямим конкурентом OnLive — обидва вони є «хмарними» сервісами, тобто пропонують запускати ігри на своєму масиві потужних серверів («хмарі»), а гравцю через інтернет передавати тільки відео та звук, не вимагаючи таким чином від нього купівлі дорогого комп'ютера чи приставки. Таким чином можна навіть на мобільному телефоні грати Crysis — лиш би інтернет-з'єднання було хороше.

І ось зараз компанія Sony, а точніше її підрозділ Sony Computer Entertainment, що займається приставкою PlayStation придбав компанію Gaikai за 380 мільйонів доларів. Це значна сума і судячи по всьому в Sony вже є готовий план по застосуванню цього сервісу.

Поки що ніхто не знає точно, але ймовірно, що наступна приставка PlayStation використовуватиме цей сервіс. Можливо й самої приставки не буде — будуть ігри, які можна грати хоч через телефон, хоч через телевізор, хоч в вікні броузера. Але такий хід подій малоймовірний в найближчому майбутньому, адже не у всіх є швидкісний та стабільний інтернет. Gaikai вимагає швидкість зкачування більшу за 5 мегабіт.

Більш ймовірно, що наступний PlayStation буде запускати ігри сам, але дозволятиме грати ті ж ігри на інших платформах (наприклад PSVita) через сервіс Gaikai. Також можливо, що сервіс дозволить грати у ігри старіших приставок Sony.

В будь-якому випадку угода між Sony та Gaikai є багатообіцяючою і ми можемо розраховувати на щось по справжньому нове та потужне.

Варто нагадати що, згідно слухів, наступна приставка PlayStation носить кодову назву Orbis і вийде в продаж у сезон свят 2013 року. Обговорити →

Автор World of Goo оголосив нову гру

 / 30 червня 2012 / Джерело: indiegames.com /  , ,
Автор World of Goo оголосив нову гру

Один із авторів гри World of Goo, Кайл Габлер (Kyle Gabler) разом з двома партнерами — Аланом Блумквістом (Allan Blomquist), програмістом, що портував гру на Wii та Кайлом Греєм (Kyle Gray), відомим по грі «Henry Hatsworth» для Nintendo DS — заснували компанію «Tomorrow Corporation».

Декілька місяців роботи в повній тишині і ось нарешті вони оголосили назву своєї першої гри: «Little Inferno».

Ні стиль ні жанр гри наразі не відомі. Відомо лише, що гра вийде зимою на декількох платформах (передбачаю PC, Wii та DS), а перша інформація про неї стане доступною нам вже наближчими днями. Крім того на своєму сайті розробники запитують у нас: «Що б ви найбільше хотіли підпалити?»

Я б відповів на це питання, але від цього мене стримують тематика та формат цього сайту, а також небажання зайвий раз привертати увагу спецслужб :) Обговорити →

«Meet the Pyro» вже в мережі. Трошки історії та інші відео серії

 / 27 червня 2012 /  ,
«Meet the Pyro» вже в мережі. Трошки історії та інші відео серії

Сьогодні Valve, як і обіцяв, виклав в мережу останнє відео про персонажів Team Fortress 2. І оскільки це відео завершує серію «Meet the Team», я зібрав в одному місці всі відео цієї серії і трошки історії про них. Якщо вам не терпиться подивитись «Meet the Pyro», дивіться в кінець статті.

Серія «Meet the Team» почались із того, що Valve вирішили вслід за трейлером гри Portal якось прорекламувати й Team Fortress 2, а заодно наочно продемонструвати та випробувати можливості мімічної системи рушія Source, на якому працює гра. Першим відео стало «Meet the Heavy» у якому спеціаліст по важкій вогнепальній зброї, Хеві, розповідає про свою роботу. Насправді ж монолог Хеві складається фактично з одних тільки реплік, записаних при кастингу актора на цю роль. Зате міміка і анімація яку наклали аніматори на цей голос заставила глядачів порівнювати це відео з анімацією Pixar. Рушій Source має дуже точну та іноваційну систему міміки, через що емоції кулеметника були передані не гірше чим у якісному мультфільмі. Дивитись відео →

Ретроспектива: The Neverhood

 / 27 червня 2012 /  ,
Ретроспектива: The Neverhood

Доброго дня, шановні DigiFun'івці. Сьогодні я розпочну серію статей під загальною назвою «ретроспектива» (погляд в минуле), де спробую описати кращі ігри із свого та, сподіватимусь що із вашого, минулого. Може таким чином я знайду однодумців та людей, які виросли на тих же іграх що й я? Першою грою, яку я розгляну буде The Neverhood.

The Neverhood — квест, випущений DreamWorks Studios у 1996 році під керівництвом неперевершеного художника та аніматора Дага Теннепела (Doug TenNapel), відомого також за таким персонажем як Хробак Джим. Чим цей квест вирізнявся серед інших ігор, так це тим, що повністю був зліплений із пластиліну. Цілих три тонни пластиліну та рік роботи пішли на його створення.

Гра вийшла наприкінці ери квестів і навіть безліч позитивних рецензій не врятували її від комерційної поразки. Крім того її затьмарив вихід іншого квесту — Grim Fandango від Тіма Шафера. Тим не менше, це один з кращих, якщо не найкращий квест, який мені доводилось грати! Продовження →

Іранського розробника вигнали з країни за створення гри про Іран

 / 25 червня 2012 / Джерело: kotaku.com /  ,
Іранського розробника вигнали з країни за створення гри про Іран

Колишній працівник RockStar, який приклав свою руку до таких хітів як GTA 3, Max Payne та Alan Wake був оголошений шпигуном та вигнаний із власної країни за те, що розповів пресі про свої плани створити гру про Іранську революцію 1979.

Навід Хонсарі (Navid Khonsari) — іранець, що проживає в Канаді. Декілька місяців тому він оголосив, що планує розробку гри під назвою «1979: The Game» у якій буде зображений напад на Американське посольство в Тегерані очима студентів та заручників. Навід пояснив, що використовуватиме правдиву історичну інформацію як основу для сюжету. З того часу як він оголосив про свої наміри, про цю гру більше нічого не було чути, аж до тепер. Продовження →

Що таке Kickstarter?

 / 24 червня 2012 /  ,
Що таке Kickstarter?

Доброго часу доби, шановні читачі ДіджіФан! Сьогодні я розповім вам що таке Kickstarter, звідки він взявся, для чого він потрібен і чому це все дуже важливо. Також я згадаю декілька ближчих до нас аналогів цього сайту, які можуть стати у пригоді нам з вами.

Kickstarter — це сайт, на якому кожен бажаючий може підтримати грошима незалежні творчі проекти. Під творчими проектами мається на увазі все від розробки комп'ютерної гри, зйомки кінофільму чи запису музичного альбому до розробки електронного ґаджета, пошиття модного одягу чи створення танцювального номеру. Тобто, якщо у автора є вміння та бажання зробити, для прикладу, круту комп'ютерну гру, він створює свою сторінку на Kickstarter, на якій розповідає про свій майбутній проект, а відвідувачі сайту вирішують чи хочуть вони цей проект підтримати і жертвують від одного до ста тисяч доларів, скільки не шкода, а додатковим стимулом пожертвувати трошки більше є різні дрібні бонуси від автора, на зразок афтографу, футболки чи подяки в самій грі, чи може, якщо ви пожертвуєте значну суму то ігрового персонажа назвуть вашим іменем. Такий спосіб фінансування проектів англійською називається „crowdfunding“ (crowd — натовп, funding — фінансування), тобто фінансування юрбою. Росіяни називають його „складчина“. Далі цікавіше →

Чутки про запізнення PC-версії Assassin's Creed 3

 / 23 червня 2012 /  ,
Чутки про запізнення PC-версії Assassin's Creed 3

Зараз всі сайти перепощують один в одного новину, що випуск Assassin's Creed 3 на ПК відкладається з 30 жовтня на 23 листопада, тобто більше, ніж на три тижні після консольної версії. Ця інформація взята із якогось рекламного плакату, опублікованого чеським сайтом Eurogamer.cz.

Ubisoft не підтвердили і не заперечили цю дату, а відповіли лише, що офіційно вони нічого подібного не заявляли, а отже, поки що до чутки варто ставитись як до чутки. Хоча все таки — це в традиціях Ubisoft, випускати PC-версію пізніше консольної. Декілька попередніх AC вони випускали точно так само, а значить багато шансів, що вони цю витівку повторять.

Я вже починаю задаватись питанням: чому вони це роблять? Це боротьба з піратством? Може, вони узгоджують цю дату з мережами магазинів? А може, гра виглядає гірше на комп'ютері, і вони хочуть отримати побільше позитивних оглядів перед релізом? Хто як думає? Обговорити →

Фемінізм і комп'ютерні ігри

 / 23 червня 2012 / 
Фемінізм і комп'ютерні ігри

Так вже повелось, що значна частина масової культури робиться чоловіками для чоловіків. Образ жінки у ній часто зводиться до банальних чоловічих фантазій та стереотипів. Портрет жінки намальований цими стереотипами сильно відрізняється від справжньої картини, а комп'ютерні ігри, на мою думку, найбільше схильні до такого спотворення.

І проблема не в тому, що мені не подобається як жінки виглядають в іграх. Справжня проблема в тому, що в споживачів цієї масової культури, себто гравців, формується відповідне ставлення до жінок. Вони судять жінок по цих плоских і спотворених образах, що зустрічаються їм в поп-культурі.

Це дуже важливе питання і останнім часом воно активно обговорюється в англомовному інтернеті. Продовження →

Valve і телеканал Adult Swim готують сюрприз

 / 23 червня 2012 / Джерело: adultswim.com / 
Valve і телеканал Adult Swim готують сюрприз

Телеканал Adult Swim, котрий спеціалізується на анімаційних фільмах для дещо старшої за дитячу аудиторії, опублікував на своєму сайті ось таку сторінку, на якій повідомляє, що вони працюють з Valve «над чимось, що може вам сподобатись» і покажуть це вже на наступному тижні. На сторінці зображені персонажі гри Team Fortress 2.

Нагадаємо, що Valve вже випускав досить високоякісні анімаційні фільми по Team Fortress 2. Крім того, нещодавно стало відомо що вони співпрацюють із голівудським режисером у роботі над мультфільмом. Тобто у створенні анімації вони далеко не новачки.

Тим не менше наразі не відомо що саме Adult Swim та Valve покажуть нам наступного тижня. Це може бути як мультфільм, так і щось зовсім несподіване.

Оновлення: Поки що Valve розкрив, що відео «Meet the Pyro» вони покажуть в середу отут, а наразі запустив Pyromania update, який включає в себе нову карту та режим Doomsday, в якому одна команда намагається не дати іншій запустити ракету. Adult Swim продовжує мовчати.

Оновлення: На другий день відкрили додаткову зброю. Залишився день до виходу відео.

Оновлення: Вони додали шапку в Team Fortress 2. Все. Але обіцяють, що на цьому все не завершиться. Обговорити →

Valve пропонує встановлювати Steam в школах

 / 22 червня 2012 / Джерело: pcgamer.com /  ,
Valve пропонує встановлювати Steam в школах

Компанія Valve запропонувала навчальним закладам використовувати свої ігри для навчання дітей у молодших класах. Для цього вони розробили спеціальну версію свого сервісу Steam під назвою Steam for Schools (Steam для шкіл). Це безкоштовна, обмежена версія Steam, з якої видалений весь функціонал, що не потрібен для навчання. Наразі єдиною грою у Steam for Schools є Portal 2 з редактором карт.

Таким чином Valve пропонує школам безкоштовно використовувати гру Portal 2 та її редактор для побудови нескладних та цікавих уроків з фізики та математики.

Як на мене, то план Valve полягає не в тому щоб когось чомусь навчити, а в тому щоб поповнити молодими новобранцями і без того гігантську армію своїх фанатів. Тим не менше, Portal 2 дуже хороша і якісна гра яка якщо і не навчить то хоча б трошки підніме підростаючому поколінню естетичну планку в плані сприйняття відеоігор. Обговорити →

Культову гру Okami перевидадуть в HD

 / 21 червня 2012 / Джерело: destructoid.com /  ,
Культову гру Okami перевидадуть в HD

Чудова новина! Capcom нарешті вшанував фанатів Okami і анонсував HD-версію ціє культової гри. Вона вийде восени 2012 ексклюзивно на PlayStation 3. Звичайно ж перевидання буде відрізнятись від оригінальної гри (виданої на PlayStation 2) покращеною графікою, а крім того підтримкою PlayStation Move та ачівментами.

Okami — одна з найкрасивіших та найглибших ігор ери PS2. Виконана в стилі японських картин сумі-е, наповнена незліченними міфами та легендами фольклору Японії та покладена на сплетену з традиційних японських мотивів музику. В свій час вона отримала найвищі оцінки та похвали критиків, здобула безліч нагород, але пройшла відносно непоміченою серед гравців, увагу яких від неї відвернув випуск приставок Xbox 360 та PlayStation 3.

Трейлер гри демонструє як саму гру, так і різницю в графіці між PS2 та PS3. Дивитись трейлер →

Ubisoft зареєструвала домени для фільму по Watch Dogs

 / 20 червня 2012 / Джерело: ign.com /  , ,
Ubisoft зареєструвала домени для фільму по Watch Dogs

Пам'ятаєте неймовірно красиву гру з графікою наступного покління Watch Dogs, яку Ubisoft вперше показала на нащодавній виставці E3? Схоже на те, що компанія планує випустити фільм по цій грі.

Про це можна судити із того, що Ubisoft зареєструвала на себе декілька нових доменних імен серед яких WatchDogsmovie.com, WatchDogsthemovie.com, Watch-Dogsmovie.com та Watch-Dogsthemovie.com.

Звичайно, це ще не гарантія того, що фільм знімають чи зінматимуть. Може бути, що Ubisoft таким чином просто страхується від кіберсквотерів. Тим не менше сама ідея того, що цю гру може супроводжувати кінострічка звучить заманливо.

Нагадаємо, що минулого року Ubisoft відкрила власну кіностудію у Парижі під назвою «Ubisoft Motion Pictures». Цілком ймовірно, що ця студія не простоює без діла і в ній кипить робота якщо не над екранізацією Watch Dogs то над Assassin's Creed чи Splinter Cell. Обговорити →

Відеопроект про роль жінок в іграх спровокував хвилю ненависті

 / 15 червня 2012 / Джерело: feministfrequency.com /  ,
Відеопроект про роль жінок в іграх спровокував хвилю ненависті

Нещодавно Аніта Саркесян (Anita Sarkeesian), американський медіа-критик, вирішила зняти серію відео роликів про те, яку роль відводять відеоігри жінкам. Вона вже робила подібний проект про жінок в поп-культурі і через його популярність вирішила оглянути й відеоігри. Щоб зібрати кошти вона відкрила проект на Kickstarter і зняла відео (під катом), у якому коротко пояснила суть проекту і закликала бажаючих підтримати його фінансово.

Але крім підтримки Аніта отримала у відповідь величезну лавину гніву, ненависті та погроз. У тисячах коментарів до цього відео її порівнюють з Гітлером, погрожують зґвалтуванням та вбивством, не кажучи вже про звичайні сексистські «жарти» про місце жінки на кухні. Аніта стверджує, що будь-які проекти про жінок часто викликають подібну реакцію, що і доводить потрібність цих проектів.

Тим не менше, завдяки цій хвилі злоби проект висвітили кілька відомих ігрових ресурсів, і в результаті він отримав підтримку значно більшу тої, на яку розраховувала авторка. Буквально за декілька днів було зібрано більше ста тисяч доларів замість запланованих шести.

Одне не зрозуміло, звідки стільки ненависті у чоловіків-геймерів до жінок? Дивитись відео →

Вийшов фільм Indie Game: The Movie

 / 12 червня 2012 / Джерело: pcgamer.com / 
Вийшов фільм Indie Game: The Movie

Документальний фільм про розробку інді-ігор від сьогодні доступний для перегляду. За $10* його можна переглянути на офіційному сайті. Також Indie Game: The Movie буде доступним на Steam, що робить його першим повноцінним фільмом опублікованим на цій платформі.

У цьому фільмі розробники таких ігор як Super Meat Boy, Fez та Braid розповідають про різноманітні складнощі у розробці, деталі творчого процесу, переживання та юридичні проблеми пов'язані з розробкою ігор. Все це під саундтрек від Джима Гатрі (Jim Guthrie), композитора музики для чудової гри Superbrothers: Sword and Sworcery EP.

* — звичайно ж, фільм можна зкачати за допомогою торентів, але для чого красти в інді. Обговорити →

Нова Лара Крофт викличе у вас співчуття

 / 12 червня 2012 / Джерело: kotaku.com / 
Нова Лара Крофт викличе у вас співчуття

Продюсер нового Tomb Raider, Рон Розенберг (Ron Rosenberg) відповів сайту Kotaku на декілька запитань про новий образ головної героїні гри — Лари Крофт. Однією з головних відмінностей від попередніх ігор серії є те, що цього разу ми гратимемо за молоду Лару, ще не загартовану в боях, більш слабку та вразливу.

«Можливість побачити її як людину для мене більш приваблива, ніж сексуалізований образ минулих ігор», — каже Рон. «Вона фактично стає героєм з нуля… Ми розвиваємо її персонаж і, як тільки вона стає більш впевненою в собі, ми знову її ламаємо.»

В новому Tomb Raider Ларі Крофт прийдеться не солодко. Її кращу подругу викрадуть, а саму її, за словами Розенберга, спробують зґвалтувати: «Вона буквально перетвориться у загнаного звіра. Їй доведеться робити вибір: боротись чи загинути».

Досить похмурий сюжет як на пригодницьку гру типу Tomb Raider, але Розенберг переконує, — «Ми не намагаємось шокувати людей просто, щоб шокувати. Ми хочемо розповісти хорошу історію походження».

А от якщо судити по коментарях до статті на Kotaku, то у гравців (в тому числі жіночої статі) такі зміни не викликають захвату. На їх думку, раніше Лара була хоч і занадто сексуалізованою, але сильною, а в новій грі вона апелюватиме до чоловічої аудиторії слабкістю та бажанням її захистити, що ніяк не додає її образу самостійності, та просто змінює одні стереотипи іншими. Подивитись трейлер гри →

На Source Engine роблять мультфільм

 / 9 червня 2012 / Джерело: ign.com /  ,
На Source Engine роблять мультфільм

Розроблений компанією Valve ігровий рушій Source, на якому працюють такі ігри як Half Life 2 та Portal, буде використаний сторонньою студією для створення мультфільму.

Режисер Шейн Акер (Shane Acker), відомий за фільмом «9», об'єднався з анімаційною компанією Brown Bag Films для роботи над анімаційною стрічкою «Deep» про «підводні пригоди в пост-апокаліптичному світі». Компанія співпрацює з Valve та використовує для створення фільму Source Engine що, за їх словами, спрощує роботу з анімацією, прискорює робочий процес, економить час на рендері сцен та значно полегшує випуск прив'язаної до фільму гри. Доречі, компанія паралельно працює над грою, яка вийде на сервісі цифрової дистрибуції Steam.

Компанія Valve вже давно використовує Source для виготовлення рекламних роликів своїх ігор, але це перший випадок коли рушій використовуватиметься для створення повноцінного комерційного мультфільму.

Якщо вас цікавить сюжет, то у прес-релізі Brown Bag Films «Deep» описаний як підводний вестерн, в якому залишки людства змушені перебратись на дно океану, щоб вижити. Сюжет розгортається довкола команди підводного човна Norwood, яка йде по сліду таємничої групи, що називає себе «Подорожні» та володіє силою, достатньою для знищення людства. Обговорити →

Перший експеримент Пітера Моліно

 / 8 червня 2012 / Джерело: pcgamer.com /  ,
Перший експеримент Пітера Моліно

Уявіть собі гру, в якій є лише біла кімната та чорний куб посередині неї. У вас в руках долото і ви знаєте, що в кубі знаходиться щось дуже цінне та вражаюче. Щоб розколоти куб потрібно вдарити по ньому долотом незліченну кількість раз, відколоти від нього побільше шматків, зробити тріщини поглибше. Крім того, ця гра соціальна і ви можете бачити тріщини та розколи зроблені іншими гравцями. Тобто розколювати куб будуть спільними силами гравці зі всього світу. От тільки вміст куба відкриється тільки одній людині — тій, яка нанесе останній, вирішальний удар. А ще, ви можете купити сильніше долото і отримати більше шансів на перемогу.

Саме так виглядатиме нова експериментальна гра Пітера Моліно, одного з найвідоміших розробників ігор в світі. Читати далі →

Counter-Strike: Global Offensive вийде вкінці літа

 / 6 червня 2012 / Джерело: pcgamer.com /  ,
Counter-Strike: Global Offensive вийде вкінці літа

Counter-Strike: Global Offensive (в народі CS:GO), за офіційною новиною Valve, вийде в світ 21 серпня. Нагадаємо, що CS:GO — дещо переосмислений Counter-Strike з кращою графікою, оновленими картами та деякою новою зброєю. Гра розробляється вже більше двох років, а останні декілька місяців знаходиться в стадії закритої бети.

Вартість гри складатиме $15 «на всіх платформах». Це скорше всього означає Windows, Mac OS, Xbox 360 та PS3. Чи може Valve потішить нас ще й версією під Linux? Обговорити →

Steam для Linux вже цього року, каже Гейб

 / 6 червня 2012 / Джерело: habrahabr.ru /  , ,
Steam для Linux вже цього року, каже Гейб

Вже давно ходили чутки, що Valve розробляє Linux-версію свого сервісу цифрової дистрибуції ігор. Було також відомо і деякі факти. Наприклад Майкл Ларабел (Michael Larabel), директор Phoronix Media, компанії, що спеціалізується на новинах про Linux, в травні побував в офісі Valve та переконався, що розробка Steam для Linux ведеться, але задача виявилась складнішою ніж здавалось, а також компанії не вистачає хороших Linux програмістів.

А нещодавно один з читачів Phoronix вирішив запитати Гейба Ньювела (Gabe Newell, директор Valve) напряму, чи варто нам чекати Steam для Linux в цьому році і отримав коротку та змістовну відповідь. Скріншот листа під катом →

Watch Dogs

 / 6 червня 2012 / Джерело: ign.com /  ,
Watch Dogs

Одним з найцікавіших та найнесподіваніших анонсів цьогорічної E3 стала гра Watch Dogs від Ubisoft. Її показали вперше після двох років розробки студією Ubisoft Montreal. Ласкаво просимо під кат для перегляду трейлера та геймплею гри.

Судячи з цих відео, гра буде крутою у всіх розуміннях цього слова. По-перше, сюжет та атмосфера відразу справляють враження непоганого сучасного кіберпанку. Гра відбувається у недалекому майбутньому, коли всі аспекти керування містом виконує один комп'ютер, а головний персонаж — хакер, який використовує міську мережу для того, щоб підслуховувати будь-чиї розмови, знаходити компромат на ворогів, глушити електроніку та створювати ворогам перешкоди за допомогою маніпуляцій з різноманітною електронікою.

По-друге, геймплей, схоже, буде давати вам можливість користуватись цими хакерськими можливостями де і коли завгодно. Місто Windy City (віртуальний аналог реального Чикаго), за словами розробників, перетворюється на зброю у ваших руках. А ще відео натякає нам, що головних персонажів буде декілька і, згідно сюжету, ми будемо грати по черзі за різних персонажів, які працюють в одній команді.

По-третє, графіка виглядає просто чудово. Переконайтесь самі, подивіться геймплейне відео під катом. Журналісти спершу вирішили, що гра планується до релізу на ще невипущених приставках наступного покоління. Розробники зізнались, що на прес-конференції гра була запущена на потужному комп'ютері, але вийде вона на PC, Xbox та PlayStation 3, а щодо наступного покоління, голова Ubisoft, Ів Гілмо (Yves Guillemot), відповів: «Подивимось». Дивитись трейлер та геймлпей →

Сторінки:
1 ... 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 ...